Беланор vs Паллада Незрівнянна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Беланор Вищі ельфи Тінь Атака Легендарний Крит шанс 24%
Місце: Усі бої
Паллада Незрівнянна Аргоніти Магія Підтримка Легендарний Опір 50
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Беланор 60 6 15195 1520 1046 105 15 63 30 10
Паллада Незрівнянна 60 6 21810 +6615 826 -694 1299 +253 109 +4 15 50 -13 50 +20 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Беланор

Майстер меча

Формула: 3.6*ATK
Атакує одного ворога. Накладає на всіх союзників Збільшення К.ШНС 30% на 1 хід у разі критичної атаки.

Нескорення

Формула: 4.2*ATK
Атакує усіх ворогів. Накладає Зменшення ЗАХ 60% та Слабкість 25% на 2 ходи. Якщо в команді є Завія, ці штрафи не можна відбити. Також накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Надмірне вбивство

Формула: 6.8*ATK
Формула: EXCESSIVE_DAMAGE
Атакує одного ворога. У разі смерті цілі використовує надлишкову шкоду, щоб атакувати ворога з найнижчим здоров'ям. Ця надлишкова шкода не може бути критичною.
Перезарядка уміння: 4

Спритний союзник

Формула: 6.8*ATK
Формула: EXCESSIVE_DAMAGE
Активує навичку «Надмірне вбивство». Також активує навичку Завії «Отруйний дощ». [Доступно, лише коли в складі команди є Завія.]
Перезарядка уміння: 4
Паллада Незрівнянна

Спис гармонії

Формула: ATK*6
Формула: 0.1*HP
Атакує одного ворога разом з одним довільним союзником із фракції Аргонітів. Союзник використовує базову навичку. Лікує всю команду на 10% власного максимального здоров'я.

Дар Таласса

Усуває всі штрафи з команди й накладає на кожного учасника Блок штрафів та Запал на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Незрівнянне відродження

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє всіх союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхні шкали ходу на 50%. Накладає на власну команду Посилення 25% та Збільшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 7

Щит Арголадів (Пас.)

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Щоразу, коли союзник отримує штраф, накладає на нього Щит, пропорційний 20% його максимального здоров'я, на 1 хід. Заповнює шкалу ходу всіх союзників на 15% наприкінці свого ходу.