Беланор vs Тортура

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Беланор Вищі ельфи Тінь Атака Легендарний Крит шанс 24%
Місце: Усі бої
Тортура Демони Магія Атака Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Беланор 60 6 15195 1520 1046 105 15 63 30 10
Тортура 60 6 12720 -2475 1597 +77 859 -187 96 -9 15 60 -3 30 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Беланор

Майстер меча

Формула: 3.6*ATK
Атакує одного ворога. Накладає на всіх союзників Збільшення К.ШНС 30% на 1 хід у разі критичної атаки.

Нескорення

Формула: 4.2*ATK
Атакує усіх ворогів. Накладає Зменшення ЗАХ 60% та Слабкість 25% на 2 ходи. Якщо в команді є Завія, ці штрафи не можна відбити. Також накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Надмірне вбивство

Формула: 6.8*ATK
Формула: EXCESSIVE_DAMAGE
Атакує одного ворога. У разі смерті цілі використовує надлишкову шкоду, щоб атакувати ворога з найнижчим здоров'ям. Ця надлишкова шкода не може бути критичною.
Перезарядка уміння: 4

Спритний союзник

Формула: 6.8*ATK
Формула: EXCESSIVE_DAMAGE
Активує навичку «Надмірне вбивство». Також активує навичку Завії «Отруйний дощ». [Доступно, лише коли в складі команди є Завія.]
Перезарядка уміння: 4
Тортура

Шкідливе мерехтіння

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Завдає на 20% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси. Якщо атакує без Завіси, лікує себе на 25% від завданої шкоди.

Тріск хребта

Формула: 5.2*ATK
Формула: 0.35*DMG_MUL
Формула: relationTargetIsBoss*0.5*TRG_STAMINA+!relationTargetIsBoss*TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога. Завдає на 35% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси. Якщо ворог при цьому помер, його не можна оживити. Якщо атакує без Завіси, спорожнює шкалу ходу цілі. Додає до власної шкали ходу такий самий об'єм, який втратила ціль. Шкалу ходу босів можна спорожнити максимум на 50%. Ефект спорожнення шкали ходу не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Невидимість (Пасивно)

Накладає на себе Завісу на 1 хід на початку кожного раунду. Накладає на себе Завісу на 1 хід щоразу, як вбиває ворога.
-