Безумець vs Астралон

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Безумець Дворфи Дух Атака Рідкісний -
Астралон Священний орден Магія Атака Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Безумець 60 6 14040 1343 749 99 15 57 45 0
Астралон 60 6 16845 +2805 1619 +276 837 +88 102 +3 15 63 +6 30 -15 0

Порівняння умінь (скілів)

Безумець

Нестримна різанина

Формула: 3*ATK
Формула: 0.3*CALCULATED_DMG
Атакує одного ворога. 50% шанс завдати другого удару по всім ворогам пропорційно до 30% шкоди, завданої першим ударом. Другий удар завжди звичайний.

Шалений спротив

Формула: 3.4*ATK
Формула: 0.1*DEALT_DMG
Атакує усіх ворогів. Лікує себе на 10% від завданої шкоди, якщо власне поточне здоров'я нижче 50%.
Перезарядка уміння: 4

Божевільний випад

Формула: 4.5*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує 30% захисту цілі. Ігнорує Блок шкоди та Щит.
Перезарядка уміння: 4
-
Астралон

Пута пекла

Формула: 1.7*ATK
Атакує одного ворога двічі. 30% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Якщо у команді є Графиня Лікс, вона долучається до атаки. При цьому Графиня Лікс завдасть удару базовою навичкою. У разі використання цієї навички для контратаки або спільної атаки з іншим героєм Графиня Лікс не долучиться.

Божественна присутність

Формула: 5.8*ATK
Формула: 0.4*TRG_HP
Атакує одного ворога. Ігнорує Збільшення ЗАХ, Посилення та Щит союзників. У разі смерті цілі оживляє довільного союзника із запасом здоров'я 40% та накладає на нього Щит, пропорційний 20% його максимального ЗДР, на 2 ходи. У разі смерті цілі також накладає на себе Щит, пропорційний 20% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Сакральне світло

Формула: 4*ATK
Усуває всі бонуси з ворогів, що перебувають під дією Завіси чи Бездоганної завіси, потім накладає Слабкість 25% на цілі, з яких усунуто Завісу чи Бездоганну завісу, після чого атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти на всіх ворогів Оглушення на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Емісар (Пасивно)

Формула: 0.03*MAX_STAMINA
Формула: -0.25*DMG_MUL
Заповнює власну шкалу ходу на 3% щоразу, коли союзник зазнає удару. Скорочує зазнану шкоду на 25%, якщо показник АТК нападника нижчий за власний.