Бістофус vs Мати Кібела

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Бістофус Відступники Сила Атака Легендарний Точність 70
Місце: Усі бої
Мати Кібела Відступники Сила Підтримка Легендарний Швидкість 24%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Бістофус 60 6 14700 1795 804 100 15 63 30 10
Мати Кібела 60 6 18990 +4290 969 -826 1343 +539 115 +15 15 50 -13 40 +10 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Бістофус

Жах

Формула: 3.3*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Блок активних навичок на 1 хід. 35% шанс накласти Справдешній страх на 1 хід на цілі, що перебувають під дією Блока активних навичок.

Тіньовий удар

Формула: 3.2*ATK
Формула: DEALT_DMG*0.2
Атакує усіх ворогів. Завдає критичного удару, якщо ціль під дією Блока активних навичок. Лікує себе на 20% від завданої шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Руїни

Формула: 3.2*ATK
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи. Також 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4
-
Мати Кібела

Маска страху

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 25% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Також заповнює власну шкалу ходу на 15%.

Пастир душ

Накладає Післясмертне оживлення та Збільшення ЗАХ 60% на всю команду на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Небезпечне перенесення

Формула: 0.4*MAX_STAMINA
Формула: 0.4*MAX_STAMINA
Обмінюється здоров'ям із союзником. Якщо після обміну її здоров'я дорівнює здоров'ю цілі або перевищує його, заповнює власну шкалу ходу на 40% й накладає на себе Збільшення ШВД 30% на 2 ходи, а на цього союзника – Блок шкоди на 1 хід. Якщо після обміну її здоров'я нижче, ніж здоров'я союзника, заповнює його шкалу ходу на 40% й накладає на нього Збільшення ШВД 30% на 2 ходи, а на себе – Блок шкоди на 1 хід. Також накладає на себе дві Регенерації 15% на 1 хід.
Перезарядка уміння: 6

Загробний поклик (пас.)

Формула: 1*TRG_HP
Формула: 0.2*TRG_HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
У разі смерті повністю лікує союзника з найнижчим здоров'ям. У разі оживлення лікує всіх учасників команди на 20% їх максимального ЗДР та заповнює їхню шкалу ходу на 15%.