Бівальд Гострошип vs Інітве

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Бівальд Гострошип Священний орден Дух ЗДР Легендарний ЗДР 28%
Місце: Усі бої
Інітве Демони Тінь Атака Легендарний Атака 33%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Бівальд Гострошип 60 6 22470 903 1178 98 15 50 50 10
Інітве 60 6 14370 -8100 1729 +826 892 -286 99 +1 15 63 +13 30 -20 10

Порівняння умінь (скілів)

Бівальд Гострошип

Шипований молот

Формула: 0.25*HP
Формула: 0.15*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. 30% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Також лікує союзника з найнижчим здоров'ям на 15% від завданої шкоди. Провокація накладатиметься навіть за слабкого удару.

Колючий дріт

Формула: 0.15*HP
Формула: 0.15*HP
Атакує усіх ворогів двічі. Перший удар має 75% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Другий удар має 75% шанс накласти штраф Паразит на 2 ходи. Також накладає на себе Посилення 25% на 2 ходи. Паразит та Провокація накладатимуться навіть за слабкого удару.
Перезарядка уміння: 4

Кущ шипшини

Формула: 0.25*HP*(1+0.05*TRG_DEBUFF_COUNT)
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Атакує всіх ворогів. Шкода збільшується на 5% за кожен штраф на кожному ворогові. Також лікує всіх союзників на 20% від завданої шкоди та накладає на них Щит, пропорційний 20% завданої шкоди, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Вгамування (Пас.)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Союзники зазнають на 15% менше шкоди від ворогів, що перебувають під дією Провокації.
Інітве

Осуд живучості

Формула: 3.6*ATK
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Скорочує максимальне ЗДР цілі на 30% від завданої шкоди.

Бездушність

Формула: 1.6*ATK
Формула: DMG_MUL*(1-REL_TRG_HP_PERC)
Атакує одного ворога тричі. Шкода збільшується пропорційно до відсотка здоров'я, яке втратила ціль.
Перезарядка уміння: 3

Болісний шепіт

Формула: 3.6*ATK
Атакує усіх ворогів. 80% шанс накласти Паразита на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Зла доля (Пас.)

Формула: 0.3*HP
Лікує себе на 30% від максимального ЗДР щоразу, коли вбиває ворога. Якщо при цьому ворог помер, його не можна оживити.