Буранґірі vs Кон Гілколам

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Буранґірі Воїни Сутіні Сила Захист Епічний Опір 40
Місце: Усі бої
Кон Гілколам Орки Тінь Захист Легендарний Захист 33%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Буранґірі 60 6 16680 804 1387 93 15 50 30 15
Кон Гілколам 60 6 18495 +1815 881 +77 1465 +78 100 +7 15 63 +13 40 +10 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Буранґірі

Удар по голові

Формула: 3.1*DEF
Атакує одного ворога. 20% шанс накласти Провокацію на 1 хід.

Напад бакемоно

Формула: 3.5*DEF
Атакує усіх ворогів. 40% шанс накласти Оглушення на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Моторошний вигук

Накладає на власну команду Посилення 25% на 2 ходи. Також накладає Щит на 2 ходи на всіх учасників команди, в яких менше 50% ЗДР. Сила Щита складає 15% від максимального здоров'я цілі.
Перезарядка уміння: 6

Обмін душ (Пасивно)

Формула: 0.5*HP
Лікується на 50% від максимального ЗДР щоразу, коли помирає ворог чи союзник.
Кон Гілколам

Нищівна сокира

Формула: 3.5*DEF
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває 1 довільний бонус із цілі. Ефект не можна відбити, якщо цей герой перебуває під дією Щита. Накладає Блок оживлення, якщо ворог гине внаслідок цієї атаки. Збільшує силу накладених на себе Щитів на 30% від завданої шкоди. Не може збільшити силу більш ніж на 10 000.

Безжальний руйнівник

Формула: 3.9*DEF
Формула: -(SHIELDS_SUM_VALUE*0.5/HP)
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Атакує всіх ворогів. Ігнорує відсоток захисту цілі, пропорційний 50% різниці між власним максимальним здоров'ям і накладеними на себе Щитами. Також скорочує максимальне ЗДР кожної цілі на 20% від завданої шкоди (максимум: 50%). Цей ефект ігнорує Щит.
Перезарядка уміння: 4

Міцний захист

Накладає на всю команду Щит, пропорційний власному захисту, та Посилення 25% на 2 ходи. Накладає на себе Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Прокляття лісу (пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: 0.03*B_DEF*HeroCounterWithId(2)
Усуває з себе один довільний штраф на початку ходу. На початку кожного четвертого ходу усуває з себе всі штрафи й накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Збільшує власний захист на 3% за кожен штраф, усунутий цією навичкою (максимум: 30%).