Буранґірі vs Тоґрон Дводушник

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Буранґірі Воїни Сутіні Сила Захист Епічний Опір 40
Місце: Усі бої
Тоґрон Дводушник Племена огрінів Тінь Підтримка Легендарний Швидкість 20%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Буранґірі 60 6 16680 804 1387 93 15 50 30 15
Тоґрон Дводушник 60 6 21315 +4635 958 +154 1200 -187 110 +17 15 50 40 +10 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Буранґірі

Удар по голові

Формула: 3.1*DEF
Атакує одного ворога. 20% шанс накласти Провокацію на 1 хід.

Напад бакемоно

Формула: 3.5*DEF
Атакує усіх ворогів. 40% шанс накласти Оглушення на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Моторошний вигук

Накладає на власну команду Посилення 25% на 2 ходи. Також накладає Щит на 2 ходи на всіх учасників команди, в яких менше 50% ЗДР. Сила Щита складає 15% від максимального здоров'я цілі.
Перезарядка уміння: 6

Обмін душ (Пасивно)

Формула: 0.5*HP
Лікується на 50% від максимального ЗДР щоразу, коли помирає ворог чи союзник.
Тоґрон Дводушник

Гірке частування

Формула: 5.7*ATK
Атакує одного ворога. 70% шанс накласти Поширення бонусів, за якого один довільний бонус із кожного союзника переноситься на всю команду.

Рятівна провізія

Формула: 0.2*HP
Лікує всю команду на 20% від власного максимального ЗДР. Накладає на всіх союзників Збільшення ШВД 30% на 2 ходи. Також накладає Регенерацію 15% і Блок штрафів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Братерська щедрість

Формула: (0.2+0.02*removedEffectsCount)*MAX_STAMINA
Усуває всі штрафи з кожного союзника. Заповнює шкалу ходу всіх учасників команди на 20% і додатково на 2% за кожен усунутий штраф. Тоді накладає на власну команду Збільшення ТЧН 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Утамований голод (Пас.)

Формула: !targetIsBoss*CooldownableSkillsUsedCountCurrentRoundByHero(producerId)*0.1*TRG_B_HP
Формула: !targetIsBoss*CooldownableSkillsUsedCountCurrentRoundByHero(targetId)*0.05*TRG_B_HP
Формула: 0.1*DMG_MUL
Формула: 0.2*DMG_MUL
На 10% збільшує шкоду, завдану союзниками, якщо їхнє ЗДР на момент удару нижче за ЗДР цілі. Якщо ЗДР союзника дорівнює ЗДР цілі або перевищує його, натомість збільшує завдану шкоду на 20%. Збільшує власне максимальне здоров'я і максимальне здоров'я кожного союзника на 10% щоразу, коли використовує активну навичку (максимум 50%). Скидається кожного раунду. Також на 5% збільшує максимальне здоров'я кожного союзника щоразу, коли той використовує активну навичку (максимум 50%). Скидається кожного раунду. Не збільшує максимальне здоров'я босів.