Чагур vs Ґендзин

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Чагур Ящеролюд Тінь Атака Легендарний
Ґендзин Воїни Сутіні Дух Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Чагур 60 6 13545 1542 1134 100 15 57 30 20
Ґендзин 60 6 17505 +3960 1553 +11 859 -275 100 15 63 +6 30 0 -20

Порівняння умінь (скілів)

Чагур

Різкий удар

Формула: 3.5*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Сон на 1 хід.

Гнітючий шторм

Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Атакує всіх ворогів двічі. Перший удар має 75% шанс накласти Отруту 5% на 4 ходи. Другий удар має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Замах на життя

Формула: 2.9*ATK
Атакує одного ворога, після чого атакує навмання ще раз. Якщо ціль перебуває під дією Отрути, ігнорує Щит, Блок шкоди та Невмирання. Якщо ворог помирає, ходить ще раз. Перезаряджає навичку Гнітючий шторм у разі смерті двох ворогів.
Перезарядка уміння: 4

Безмірна агонія (Пас.)

Формула: 0.1*DEALT_DMG
Миттєво атакує ворогів базовою навичкою, коли вони зазнають шкоди від Отрут, накладених цим героєм. Якщо ціль перебуває під дією Отрути, лікується на 10% від завданої шкоди.
Ґендзин

Швидкі порізи

Формула: 1.3*ATK
Формула: 0.06*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога тричі. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 6%.

Розшарована сталь

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. З кожним критичним ударом заповнює власну шкалу ходу на 10%.
Перезарядка уміння: 4

Невідхильна помста

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Ігнорує Невмирання та Щит. Заповнює власну шкалу ходу на 30%. Якщо після атаки у цілі залишається 50% ЗДР або менше, натомість заповнює власну шкалу ходу на 60%. У разі смерті цілі скорочує перезарядку навичок «Розшарована сталь» та «Невідхильна помста» на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Бусідо (Пасивно)

Формула: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Формула: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Збільшує свою ШВД на 10, а ОПР – на 50, якщо у власній команді стільки ж або менше героїв, ніж у ворожій. Ефект завжди спрацьовує у битвах із босами.