Чагур vs Сенна Бурштинова

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Чагур Ящеролюд Тінь Атака Легендарний Атака 33%
Місце: Усі бої
Сенна Бурштинова Дворфи Тінь Підтримка Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Чагур 60 6 13545 1542 1134 100 15 57 30 20
Сенна Бурштинова 60 6 18990 +5445 1112 -430 1200 +66 113 +13 15 50 -7 40 +10 0 -20

Порівняння умінь (скілів)

Чагур

Різкий удар

Формула: 3.5*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Сон на 1 хід.

Гнітючий шторм

Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Атакує всіх ворогів двічі. Перший удар має 75% шанс накласти Отруту 5% на 4 ходи. Другий удар має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Замах на життя

Формула: 2.9*ATK
Атакує одного ворога, після чого атакує навмання ще раз. Якщо ціль перебуває під дією Отрути, ігнорує Щит, Блок шкоди та Невмирання. Якщо ворог помирає, ходить ще раз. Перезаряджає навичку Гнітючий шторм у разі смерті двох ворогів.
Перезарядка уміння: 4

Безмірна агонія (Пас.)

Формула: 0.1*DEALT_DMG
Миттєво атакує ворогів базовою навичкою, коли вони зазнають шкоди від Отрут, накладених цим героєм. Якщо ціль перебуває під дією Отрути, лікується на 10% від завданої шкоди.
Сенна Бурштинова

Нагострений бурштин

Формула: 4.3*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс миттєво активувати Регенерацію на всіх союзниках.

Золотий дотик

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Збільшення ШВД 30% і дві Регенерації 15% на 2 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 20%.
Перезарядка уміння: 5

За порогом смерті

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє всіх мертвих союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхні шкали ходу на 50%. Після цього атакує ворога з найнижчим здоров'ям разом з усіма союзниками, оживленими цією навичкою. Союзники атакують базовими навичками.
Перезарядка уміння: 6

Цілюще сяйво (пас.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Щоразу, коли на одному із союзників активується Регенерація, заповнює шкали ходу всієї команди на 5%. Наприкінці ходу збільшує тривалість Регенерації довільного союзника, окрім себе, на 1 хід.