Чагур vs Тольф Скалічений

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Чагур Ящеролюд Тінь Атака Легендарний Атака 33%
Місце: Усі бої
Тольф Скалічений Орки Тінь ЗДР Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Чагур 60 6 13545 1542 1134 100 15 57 30 20
Тольф Скалічений 60 6 21975 +8430 793 -749 1046 -88 94 -6 15 50 -7 45 +15 0 -20

Порівняння умінь (скілів)

Чагур

Різкий удар

Формула: 3.5*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Сон на 1 хід.

Гнітючий шторм

Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Атакує всіх ворогів двічі. Перший удар має 75% шанс накласти Отруту 5% на 4 ходи. Другий удар має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Замах на життя

Формула: 2.9*ATK
Атакує одного ворога, після чого атакує навмання ще раз. Якщо ціль перебуває під дією Отрути, ігнорує Щит, Блок шкоди та Невмирання. Якщо ворог помирає, ходить ще раз. Перезаряджає навичку Гнітючий шторм у разі смерті двох ворогів.
Перезарядка уміння: 4

Безмірна агонія (Пас.)

Формула: 0.1*DEALT_DMG
Миттєво атакує ворогів базовою навичкою, коли вони зазнають шкоди від Отрут, накладених цим героєм. Якщо ціль перебуває під дією Отрути, лікується на 10% від завданої шкоди.
Тольф Скалічений

Руки-мечі

Формула: 0.21*HP
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога двічі. З кожним ударом лікується на 30% від завданої шкоди. Ця атака не може бути критичною.

Відкрита рана

Формула: 0.32*HP
Формула: 1*HP
Атакує одного ворога. Якщо це не бос, завдає чисту шкоду та зменшує ЗДР цілі на 50%. Завдає шкоду залежно від власного максимального ЗДР та накладає Оглушення на 1 хід, якщо здоров'я цілі становить менш ніж 50%. Атакуючи босів, завдає шкоду залежно від власного максимального ЗДР. Ця атака не може бути критичною.
Перезарядка уміння: 4

Skill 63703 name

Формула: (TRG_CUR_HP+TRG_SHIELDS_SUM_VALUE)-(0.5*TRG_HP)
Skill 6666612 description

Перелом

Формула: 0.5*TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: -(ShieldChangesWholeBattleBySkillWithId(63704))
Зменшує всі Щити ворогів на 50% на початку ходу, а потім збільшує власне максимальне ЗДР у такому ж обсязі (до 25% свого максимального ЗДР).