Чонору vs Трунда

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Чонору Воїни Сутіні Дух Атака Епічний
Трунда Дворфи Магія Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Чонору 60 6 12555 1509 958 99 15 60 30 0
Трунда 60 6 22800 +10245 1608 +99 980 +22 100 +1 15 63 +3 80 +50 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Чонору

Квітка ночі

Формула: 3.55*ATK
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Блок бонусів на 2 ходи.

Влада страху

Формула: 1.9*ATK
Атакує навмання тричі. Кожен удар має 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Безпораддя

Формула: 3.6*ATK
Усуває з ворожої команди всі бонуси Збільшення ЗАХ, після чого атакує усіх ворогів. Перезарядка навички «Безпораддя» скорочується на 1 хід за кожного ворога, що загинув від неї.
Перезарядка уміння: 4
-
Трунда

Золотий молот

Формула: 1.85*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 50% шанс накласти Оглушення на 1 хід.

Покрив століть

Формула: 6*ATK
Формула: 0.6*DEALT_DMG
Атакує одного ворога, після чого завдає другого удару всім ворогам пропорційно до 60% шкоди, завданої першим ударом. Другий удар ігнорує 50% захисту цілі. Другий удар завжди звичайний.
Перезарядка уміння: 4

Мелодія коваля

Формула: 3*ATK
Формула: 3*ATK
Формула: ((CALCULATED_DMG*1.5<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.5-1))+((CALCULATED_DMG*1.5>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.5-1))
Атакує всіх ворогів. 70% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Накладає Випалювання здоров'я на 2 ходи. Завдає додаткового удару ворогам, що не перебувають під дією Оглушення. Обидва удари завдають на 50% більше шкоди ворогам із Кам'яною шкірою.
Перезарядка уміння: 5

Самосуд (Пасивно)

Формула: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Формула: 5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Burn)+5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Stun)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Збільшує власну атаку на 10% за кожне Оглушення й Випалювання здоров'я, накладене власноруч (максимум: 50% за раунд). Збільшує власну швидкість на 5 за кожного ворога, що перебуває під дією Випалювання здоров'я або Оглушення (максимум: 15). Ураховуються лише активні Випалювання здоров'я та Оглушення.