Help Ukraine

Чорний лицар vs Жнивець

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Чорний лицар Лорди Стяга Сила ЗДР Легендарний
Жнивець Несмертна орда Дух ЗДР Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Чорний лицар 60 6 22470 914 1167 100 15 57 50 0
Жнивець 60 6 26925 +4455 859 -55 925 -242 102 +2 15 50 -7 40 -10 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Чорний лицар

Прес

Формула: 0.28*HP
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Провокацію на 1 хід.

Опущене забороло

Накладає на всіх союзників Регенерацію 15% та Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Останній подих

Формула: 0.25*HP
Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Атакує усіх ворогів. Шкода збільшується залежно від кількості здоров'я, яке втратив цей герой.
Перезарядка уміння: 4

Героїзм (Пас.)

Накладає на себе Невмирання на 1 хід, якщо від однієї атаки зазнає шкоди на 15% від максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 2
Жнивець

Врожай страху

Формула: 0.06*HP
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 25% шанс вкрасти 1 довільний бонус із цілі. Якщо у цілі немає бонусів, кожен удар має 25% шанс накласти Страх на 1 хід. Цей шанс збільшується до 100%, якщо в цілі вкрадено всі бонуси.

Попелище мрій

Формула: 0.16*HP
Атакує усіх ворогів. Накладає Блок бонусів на 2 ходи на цілі, що перебувають під дією Страху. Якщо на ціль діє Збільшення АТК, усуває його і натомість накладає Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Якщо на ціль діє Регенерація, усуває її і накладає натомість Отруту 5% на 2 ходи. Кількість Отрут при цьому відповідає кількості Регенерацій, які було усунуто.
Перезарядка уміння: 4

Повелитель жахів

Формула: 0.21*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Справдешній страх на 1 хід. Якщо вдається накласти Справдешній страх, також накладає Зменшення ШВД 30% на 2 ходи та скорочує шкалу ходу кожної цілі на 15%. Якщо Справдешній страх накласти не вдалося, має 75% шанс натомість накласти Сон на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Лихий посміх (Пас.)

Коли зазнає атаки, скорочує тривалість усіх бонусів ворога на 1 хід.