Даяна Іскриста vs Пелагус Хвилеходець

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Даяна Іскриста Духи лісу Тінь Атака Епічний Атака 20%
Місце: Усі бої
Пелагус Хвилеходець Аргоніти Дух Підтримка Легендарний Швидкість 28%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Даяна Іскриста 60 6 15525 1421 848 104 15 60 30 0
Пелагус Хвилеходець 60 6 20805 +5280 848 -573 1343 +495 115 +11 15 50 -10 30 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Даяна Іскриста

Наточена сокира

Формула: 1.85*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 25% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Нічна засідка

Формула: -0.2
Атакує одного ворога разом із двома довільними союзниками. Союзники атакують базовими навичками. Якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ, ці атаки ігнорують 20% її захисту.
Перезарядка уміння: 5

Шквальний наступ

Формула: 3.75*ATK
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення К.ШНС 30% і Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Якщо атака призвела до смерті цілі, накладає на всіх союзників Завісу на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Невгасима іскра (пас.)

Ігнорує Щит і Посилення, коли атакує під дією Збільшення АТК, Завіси або Бездоганної завіси.
Пелагус Хвилеходець

Натиск хвилі

Формула: 2.2*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога тричі. Із кожним ударом має 50% шанс украсти 5% шкали ходу цілі. Заповнює шкали ходу всіх союзників пропорційно до обсягу вкраденої в цілі шкали ходу.

Вир течії

Усуває всі бонуси з ворогів. 75% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення ШВД 30% та Слабкість 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Нестримна повінь

Формула: MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
75% шанс накласти на ціль Блок пасивних навичок та Позбавлення сил на 2 ходи. Також краде шкалу ходу цілі.
Перезарядка уміння: 4

Гнітюча глибина (Пас.)

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Наприкінці ходу накладає Пута 100% на ворога з найменш заповненою шкалою ходу на 2 ходи. Штраф не можна відбити. Заповнює власну шкалу ходу на 15% щоразу, коли шкала ходу ворога заповнюється за допомогою навички. Діє раз на хід.