Даїті Димчастий vs Кон Гілколам

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Даїті Димчастий Духи лісу Сила Атака Епічний Точність 40
Місце: Усі бої
Кон Гілколам Орки Тінь Захист Легендарний Захист 33%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Даїті Димчастий 60 6 15360 1376 903 97 15 60 30 0
Кон Гілколам 60 6 18495 +3135 881 -495 1465 +562 100 +3 15 63 +3 40 +10 0

Порівняння умінь (скілів)

Даїті Димчастий

Стріли шипшини

Формула: 3.8*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс усунути 1 довільний бонус із цілі. Також має 10% шанс отримати додатковий хід.

Шквал гілок

Формула: 3.9*ATK
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Якщо Зменшення ЗАХ 60% вдається накласти на всіх ворогів, отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Полювання на туман

Накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення ТЧН 50% на 3 ходи, після чого отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6
-
Кон Гілколам

Нищівна сокира

Формула: 3.5*DEF
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває 1 довільний бонус із цілі. Ефект не можна відбити, якщо цей герой перебуває під дією Щита. Накладає Блок оживлення, якщо ворог гине внаслідок цієї атаки. Збільшує силу накладених на себе Щитів на 30% від завданої шкоди. Не може збільшити силу більш ніж на 10 000.

Безжальний руйнівник

Формула: 3.9*DEF
Формула: -(SHIELDS_SUM_VALUE*0.5/HP)
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Атакує всіх ворогів. Ігнорує відсоток захисту цілі, пропорційний 50% різниці між власним максимальним здоров'ям і накладеними на себе Щитами. Також скорочує максимальне ЗДР кожної цілі на 20% від завданої шкоди (максимум: 50%). Цей ефект ігнорує Щит.
Перезарядка уміння: 4

Міцний захист

Накладає на всю команду Щит, пропорційний власному захисту, та Посилення 25% на 2 ходи. Накладає на себе Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Прокляття лісу (пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: 0.03*B_DEF*HeroCounterWithId(2)
Усуває з себе один довільний штраф на початку ходу. На початку кожного четвертого ходу усуває з себе всі штрафи й накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Збільшує власний захист на 3% за кожен штраф, усунутий цією навичкою (максимум: 30%).