Деміта vs Елегіус

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Деміта Дворфи Тінь Підтримка Епічний
Елегіус Несмертна орда Магія Підтримка Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Деміта 60 6 18990 749 1288 102 15 50 30 0
Елегіус 60 6 22305 +3315 881 +132 1211 -77 106 +4 15 50 30 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Деміта

Правічний вогонь

Формула: 3.2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар накладає на союзника з найнижчим здоров'ям Щит, пропорційний 10% свого максимального здоров'я, на 2 ходи (не накладає цей бонус на себе).

Світло з глибин

Формула: (0.025*TRG_HP)+((0.025*TRG_HP)*(totalIncreasedTurnsCountBySkill+totalDecreasedTurnsCountBySkill))
Збільшує тривалість усіх бонусів своєї команди на 1 хід, потім зменшує тривалість усіх штрафів союзників на 1 хід. Також лікує всіх учасників команди на 2,5% від їхнього максимального ЗДР. Лікує всіх учасників команди ще на 2,5% від їхнього максимального ЗДР за кожний хід, на який було збільшено тривалість бонусів або зменшено тривалість штрафів цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Кровний зв'язок

Накладає на всю команду Блок шкоди на 1 хід та Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5
-
Елегіус

Злий дух

Формула: 0.18*HP
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи.

Ані руш!

Формула: 0.27*HP
Атакує одного ворога. Переводить навички цілі на перезарядку. Накладає Блок бонусів на 2 ходи. Якщо в команді ворога є герої того самого елемента, що й початкова ціль, також переводить на перезарядку їхні навички та накладає на них Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Примарна лють

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.2*MAX_STAMINA+(0.1*MAX_STAMINA*removedEffectsCount)
Атакує всіх ворогів. 75% шанс усунути всі бонуси ворога. Також 75% шанс скоротити шкали ходу всіх ворогів на 20%. Скорочує шкалу ходу кожного ворога на додаткових 10% за кожен усунений бонус.
Перезарядка уміння: 5

Без упокою (Пасивно)

Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.3*HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Якщо зазнає смертельного удару, не помирає, а залишається живою з 1 ЗДР. Якщо не помирає від смертельного удару завдяки цій навичці, лікується на 30% від власного максимального здоров'я, заповнює власну шкалу ходу на 30% та накладає на себе Щит, пропорційний 30% власного максимального здоров'я, на 2 ходи. Не відвертає власну загибель, якщо перебуває під дією Штрафу лікування.
Перезарядка уміння: 5