Деміта vs Єпископ Пінтрой

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Деміта Дворфи Тінь Підтримка Епічний Захист 20%
Місце: Усі бої
Єпископ Пінтрой Священний орден Дух Підтримка Легендарний Точність 50
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Деміта 60 6 18990 749 1288 102 15 50 30 0
Єпископ Пінтрой 60 6 20145 +1155 1057 +308 1178 -110 101 -1 15 50 40 +10 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Деміта

Правічний вогонь

Формула: 3.2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар накладає на союзника з найнижчим здоров'ям Щит, пропорційний 10% свого максимального здоров'я, на 2 ходи (не накладає цей бонус на себе).

Світло з глибин

Формула: (0.025*TRG_HP)+((0.025*TRG_HP)*(totalIncreasedTurnsCountBySkill+totalDecreasedTurnsCountBySkill))
Збільшує тривалість усіх бонусів своєї команди на 1 хід, потім зменшує тривалість усіх штрафів союзників на 1 хід. Також лікує всіх учасників команди на 2,5% від їхнього максимального ЗДР. Лікує всіх учасників команди ще на 2,5% від їхнього максимального ЗДР за кожний хід, на який було збільшено тривалість бонусів або зменшено тривалість штрафів цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Кровний зв'язок

Накладає на всю команду Блок шкоди на 1 хід та Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5
-
Єпископ Пінтрой

Творець долі

Формула: 4.7*ATK
Атакує одного ворога. Передає 1 довільний штраф із себе на ціль. 75% шанс украсти 1 довільний бонус із цілі.

Святе слово

Формула: 4.8*ATK
Накладає на всю команду Збільшення ТЧН 50% на 2 ходи, після чого атакує всіх ворогів. Накладає на всіх ворогів Штраф лікування 100% на 2 ходи. Також 75% шанс накласти на всіх ворогів Блок бонусів на 2 ходи. Герої з фракцій Демонів, Несмертної орди та Відступників не можуть відбити ці штрафи.
Перезарядка уміння: 4

Сяйво слави

Формула: 0.3*TRG_HP
Лікує всіх союзників на 30% їхнього максимального здоров’я, потім накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Якщо живі 4 або більше союзників, також накладає на всіх союзників Щит, пропорційний 30% їхнього максимального здоров’я, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Розкіш (Пас.)

Усуває з себе всі штрафи Зменшення ЗАХ та Слабкість на початку кожного ходу.