Деміта vs Норог

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Деміта Дворфи Тінь Підтримка Епічний Захист 20%
Місце: Усі бої
Норог Покручі Магія Захист Легендарний Захист 40%
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Деміта 60 6 18990 749 1288 102 15 50 30 0
Норог 60 6 16845 -2145 1156 +407 1299 +11 106 +4 15 50 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Деміта

Правічний вогонь

Формула: 3.2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар накладає на союзника з найнижчим здоров'ям Щит, пропорційний 10% свого максимального здоров'я, на 2 ходи (не накладає цей бонус на себе).

Світло з глибин

Формула: (0.025*TRG_HP)+((0.025*TRG_HP)*(totalIncreasedTurnsCountBySkill+totalDecreasedTurnsCountBySkill))
Збільшує тривалість усіх бонусів своєї команди на 1 хід, потім зменшує тривалість усіх штрафів союзників на 1 хід. Також лікує всіх учасників команди на 2,5% від їхнього максимального ЗДР. Лікує всіх учасників команди ще на 2,5% від їхнього максимального ЗДР за кожний хід, на який було збільшено тривалість бонусів або зменшено тривалість штрафів цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Кровний зв'язок

Накладає на всю команду Блок шкоди на 1 хід та Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5
-
Норог

Спотворення

Формула: 4*DEF
Атакує одного ворога. 55% шанс скоротити тривалість усіх бонусів цілі на 1 хід. Також має 80% шанс накласти Блок активних навичок на 1 хід.

Крижана колона

Формула: 3.8*DEF
Атакує всіх ворогів. Накладає Блок бонусів і Зменшення ЗАХ 60% на всіх ворогів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Товста шкіра (Пас.)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Формула: -0.25*DMG_MUL
Має імунітет до Оглушення, Замороження, Сну, Страху, Справдешнього страху, Провокації, Вівці та Закляку. Шкода, якої зазнають учасники команди, що перебувають під дією хоча б одного бонусу, зменшується на 15%. Шкода, якої зазнають учасники команди, що не мають активних бонусів, зменшується на 25%.

Товста шкіра (Пас.)

Має імунітет до Оглушення, Замороження, Сну, Страху, Справдешнього страху, Провокації, Вівці та Закляку. Шкода, якої зазнають учасники команди, що перебувають під дією хоча б одного бонусу, зменшується на 15%. Шкода, якої зазнають учасники команди, що не мають активних бонусів, зменшується на 25%.