Деміта vs Сталтус Дракоборець

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Деміта Дворфи Тінь Підтримка Епічний Захист 20%
Місце: Усі бої
Сталтус Дракоборець Лорди Стяга Сила Захист Легендарний Захист 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Деміта 60 6 18990 749 1288 102 15 50 30 0
Сталтус Дракоборець 60 6 20805 +1815 738 -11 1454 +166 99 -3 15 63 +13 30 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Деміта

Правічний вогонь

Формула: 3.2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар накладає на союзника з найнижчим здоров'ям Щит, пропорційний 10% свого максимального здоров'я, на 2 ходи (не накладає цей бонус на себе).

Світло з глибин

Формула: (0.025*TRG_HP)+((0.025*TRG_HP)*(totalIncreasedTurnsCountBySkill+totalDecreasedTurnsCountBySkill))
Збільшує тривалість усіх бонусів своєї команди на 1 хід, потім зменшує тривалість усіх штрафів союзників на 1 хід. Також лікує всіх учасників команди на 2,5% від їхнього максимального ЗДР. Лікує всіх учасників команди ще на 2,5% від їхнього максимального ЗДР за кожний хід, на який було збільшено тривалість бонусів або зменшено тривалість штрафів цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Кровний зв'язок

Накладає на всю команду Блок шкоди на 1 хід та Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5
-
Сталтус Дракоборець

Сокира слави

Формула: 1.9*DEF
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. Якщо ціль перебуває під дією будь-якого штрафу, кожен удар скорочує її шкалу ходу на 10%.

Тактика мисливця

Формула: 2.1*DEF
Атакує усіх ворогів двічі. Кожен удар має 50% шанс накласти Оглушення на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Серце дракона

Формула: 4*DEF
Накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 3 ходи, після чого атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення К.ШКД 25% на 2 ходи на ворогів, у яких показник АТК вищий від ЗАХ. 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи на ворогів, у яких показник АТК нижчий або дорівнює ЗАХ.
Перезарядка уміння: 5

Бездоганний (Пас.)

Формула: (0.05*DMG_MUL)*TRG_DEBUFF_COUNT
Отримуючи Слабкість, Зменшення ЗАХ або Отруту, миттєво знімає їх і накладає на того, хто атакує. Шкода збільшується на 5% за кожен штраф на цілі.