Діліана vs Гінро Лелека

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Діліана Вищі ельфи Сила ЗДР Легендарний ЗДР 33%
Місце: Усі бої
Гінро Лелека Воїни Сутіні Тінь Захист Легендарний Опір 80
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Діліана 60 6 20475 1002 1211 98 15 50 30 30
Гінро Лелека 60 6 18825 -1650 936 -66 1387 +176 98 15 50 50 +20 0 -30

Порівняння умінь (скілів)

Діліана

Серцеїдка

Формула: 0.22*HP
Атакує всіх ворогів. Має 50% шанс накласти штраф Паразит на 2 ходи.

Принизливе глузування

Формула: 0.35*HP
Атакує одного ворога. Має 75% шанс накласти Зменшення ОПР 50% на 2 ходи. Якщо ціль перебуває під дією Блоку бонусів, накладає Поширення штрафів, за якого Зменшення ОПР цілі переноситься на всіх ворогів.
Перезарядка уміння: 4

Знай своє місце

Формула: 0.3*HP
Формула: 0.05*TRG_HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. Має 75% шанс накласти Блок бонусів на кожного ворога на 2 ходи. Лікує всіх учасників команди на 5% їхнього максимального здоров'я за кожен Блок бонусів, накладений цією навичкою. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожну спробу накласти Блок бонусів, що була заблокована або відбита командою противника.
Перезарядка уміння: 5

Величність (Пас.)

Формула: FLOOR(B_HP/1000)*2
Пасивний ефект Збільшує точність на 2 за кожну 1 000 власного здоров'я. Активний ефект Щоразу, коли залишається менш ніж 50% здоров'я, накладає на свою команду Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4
Гінро Лелека

Гострий дзьоб

Формула: 3.3*DEF
Атакує одного ворога. 50% шанс збільшити тривалість перезарядки однієї з випадкових навичок цілі на 2 ходи.

Сп'яніння

Формула: 4.9*DEF
Атакує одного ворога. Накладає Оглушення на 2 ходи. Ігнорує Блок штрафів та Блок шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Позиція оборони

Накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 3 ходи та Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 7

Крик птаха (Пас.)

Формула: 1*RES
Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: (0.1*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
Пасивний ефект Збільшує свій ЗАХ на 10% щоразу, коли контратакує. Цей бонус скидається на початку наступного ходу. Під час атаки перетворює свій показник ОПР на бонус до ТЧН. Активний ефект Наприкінці ходу накладає Провокацію на 1 хід на всіх ворогів, які перебувають під дією Збільшення АТК.
Перезарядка уміння: 4