Діліана vs Грішник

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Діліана Вищі ельфи Сила ЗДР Легендарний ЗДР 33%
Місце: Усі бої
Грішник Несмертна орда Сила Атака Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Діліана 60 6 20475 1002 1211 98 15 50 30 30
Грішник 60 6 17670 -2805 1222 +220 903 -308 94 -4 15 60 +10 30 0 -30

Порівняння умінь (скілів)

Діліана

Серцеїдка

Формула: 0.22*HP
Атакує всіх ворогів. Має 50% шанс накласти штраф Паразит на 2 ходи.

Принизливе глузування

Формула: 0.35*HP
Атакує одного ворога. Має 75% шанс накласти Зменшення ОПР 50% на 2 ходи. Якщо ціль перебуває під дією Блоку бонусів, накладає Поширення штрафів, за якого Зменшення ОПР цілі переноситься на всіх ворогів.
Перезарядка уміння: 4

Знай своє місце

Формула: 0.3*HP
Формула: 0.05*TRG_HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. Має 75% шанс накласти Блок бонусів на кожного ворога на 2 ходи. Лікує всіх учасників команди на 5% їхнього максимального здоров'я за кожен Блок бонусів, накладений цією навичкою. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожну спробу накласти Блок бонусів, що була заблокована або відбита командою противника.
Перезарядка уміння: 5

Величність (Пас.)

Формула: FLOOR(B_HP/1000)*2
Пасивний ефект Збільшує точність на 2 за кожну 1 000 власного здоров'я. Активний ефект Щоразу, коли залишається менш ніж 50% здоров'я, накладає на свою команду Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4
Грішник

Ремесло вбивці

Формула: 3.8*ATK
Формула: 2.5*ATK
З імовірністю 50% накладає на ворога Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи, після чого атакує його. Якщо живі 5 або більше ворогів, натомість атакує усіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 25% на 2 ходи.

Потреба вбивати

Формула: 6.3*ATK
Формула: 0.15*TRG_HP
Атакує одного ворога. Якщо ціль гине від першого удару, атакує усіх ворогів та завдає шкоди, пропорційної 15% їхнього максимального ЗДР. Другий удар не може бути критичним.
Перезарядка уміння: 4

Їдкий смог

Формула: 2.9*ATK
Формула: 0.1*aliveEnemiesCount*DMG_MUL
Атакує усіх ворогів. Шкода збільшується на 10% за кожного живого ворога. Максимум: 100%.
Перезарядка уміння: 6
-