Help Ukraine

Діліана vs Хангар

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Діліана Вищі ельфи Сила ЗДР Легендарний
Хангар Орки Тінь ЗДР Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Діліана 60 6 20475 1002 1211 98 15 50 30 30
Хангар 60 6 21975 +1500 826 -176 1288 +77 98 15 50 45 +15 10 -20

Порівняння умінь (скілів)

Діліана

Серцеїдка

Формула: 0.22*HP
Атакує всіх ворогів. Має 50% шанс накласти штраф Паразит на 2 ходи.

Принизливе глузування

Формула: 0.35*HP
Атакує одного ворога. Має 75% шанс накласти Зменшення ОПР 50% на 2 ходи. Якщо ціль перебуває під дією Блоку бонусів, накладає Поширення штрафів, за якого Зменшення ОПР цілі переноситься на всіх ворогів.
Перезарядка уміння: 4

Знай своє місце

Формула: 0.3*HP
Формула: 0.05*TRG_HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. Має 75% шанс накласти Блок бонусів на кожного ворога на 2 ходи. Лікує всіх учасників команди на 5% їхнього максимального здоров'я за кожен Блок бонусів, накладений цією навичкою. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожну спробу накласти Блок бонусів, що була заблокована або відбита командою противника.
Перезарядка уміння: 5

Величність (Пас.)

Формула: FLOOR(B_HP/1000)*2
Пасивний ефект Збільшує точність на 2 за кожну 1000 власного здоров'я. Активний ефект Щоразу, коли залишається менш ніж 50% здоров'я, накладає на свою команду Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4
Хангар

Злоба

Формула: 0.12*HP
Формула: 0.12*HP
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ворог перебуває під дією Провокації.

Розлючення

Формула: 0.2*HP
Атакує усіх ворогів. Накладає на них Провокацію на 1 хід. Накладає власній команді Відбиття шкоди 30% на 2 ходи. Також накладає на себе Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Бравада (Пас.)

Формула: -(((0.05*damageOnTargetInRoundCount)>0.3)*0.3+((0.05*damageOnTargetInRoundCount)<=0.3)*(0.05*damageOnTargetInRoundCount))*DMG_MUL
У разі атаки ворогом, який перебуває під дією Провокації, має 40% шанс накласти на нього Провокацію на 1 хід у відповідь. Кожен зазнаний удар зменшує отримувану шкоду на 5% (максимум 30% в одному раунді).
-