Диранділ vs Айліл

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Диранділ Темні ельфи Сила Атака Епічний
Айліл Духи лісу Тінь Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Диранділ 60 6 12885 1376 1068 98 15 60 30 0
Айліл 60 6 15690 +2805 1630 +254 903 -165 105 +7 15 63 +3 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Диранділ

Безжальні леза

Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 20% шанс накласти Замороження на 1 хід. Шанс збільшується до 30% за кожного критичного удару.

Винищення

Формула: 3.9*ATK
Формула: -0.15
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. Ігнорує 15% захисту кожної цілі. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожного критичного удару.
Перезарядка уміння: 4

Елітний убивця

Формула: 5.8*ATK
Формула: -0.5
Атакує одного ворога. Ігнорує 50% захисту цілі. Накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи в разі критичного удару.
Перезарядка уміння: 5
-
Айліл

Вузлувата коса

Формула: 3.1*ATK
Формула: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_BUFF_COUNT
Атакує одного ворога. Під час першого використання цієї навички краде всі бонуси цілі. Ефект не можна відбити. За подальших атак не краде бонуси. Натомість завдана шкода збільшується на 10% за кожен бонус цілі.

Пробивне лезо

Формула: 5*ATK
Формула: 1*HP
Атакує одного ворога. Ігнорує Посилення, Кам'яну шкіру, Збільшення ЗАХ, Щит союзників, а також 25% захисту цілі. Повністю лікується й накладає на себе Кам'яну шкіру на 1 хід, якщо атака призведе до смерті ворога.
Перезарядка уміння: 4

Осінній вітер

Формула: 4.1*ATK
Атакує усіх ворогів. Перед атакою усуває Збільшення ЗАХ з кожної цілі й натомість накладає Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також усуває Посилення з кожної цілі й натомість накладає Слабкість 25% на 2 ходи. Перед атакою накладає Блок бонусів на 1 хід на ворогів, які не перебувають під дією Збільшення ЗАХ чи Посилення. Ефекти усунення бонусів та накладання штрафів не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Природна сила (Пас.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: (ATK/1000)*2000
Формула: (ATK/1000)*100
Збільшує власне здоров'я на 2 000 та захист на 100 за кожні 1 000 одиниць атаки. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожен отриманий бонус.