Диранділ vs Квінт Звитяжець

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Диранділ Темні ельфи Сила Атака Епічний Крит шанс 15%
Місце: Усі бої
Квінт Звитяжець Лорди Стяга Тінь Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Диранділ 60 6 12885 1376 1068 98 15 60 30 0
Квінт Звитяжець 60 6 15030 +2145 1608 +232 969 -99 105 +7 15 63 +3 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Диранділ

Безжальні леза

Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 20% шанс накласти Замороження на 1 хід. Шанс збільшується до 30% за кожного критичного удару.

Винищення

Формула: 3.9*ATK
Формула: -0.15
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. Ігнорує 15% захисту кожної цілі. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожного критичного удару.
Перезарядка уміння: 4

Елітний убивця

Формула: 5.8*ATK
Формула: -0.5
Атакує одного ворога. Ігнорує 50% захисту цілі. Накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи в разі критичного удару.
Перезарядка уміння: 5
-
Квінт Звитяжець

Виступ на біс

Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Атакує одного ворога. Завдає додаткового удару, якщо ціль не має бонусів. У разі критичної атаки завдає удару ще раз.

Обкрадання

Формула: 5.5*ATK
Формула: 5.5*ATK
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває з цілі всі бонуси, потім накладає на неї Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Ефекти не можна відбити чи блокувати. Шкоду, завдану цією навичкою, не можна зменшити пасивними навичками або талантами ворогів, за винятком пасивних навичок босів. Водночас шкоду, завдану цією навичкою, не можна збільшити талантами героя або пасивними навичками союзників, за винятком атак проти босів. Перезаряджає навичку Улюбленець публіки в разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4

Улюбленець публіки

Формула: 3.8*ATK
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 3 ходи. Перезаряджає навичку Обкрадання в разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4

Перкусія (Пас.)

Формула: (0.1*REL_TRG_BUFF_COUNT)*REL_TRG_HP
Кожна навичка героя завдає додаткової чистої шкоди. Кількість чистої шкоди становить 10% максимального ЗДР цілі за кожний бонус на ній. Додаткова чиста шкода ігнорує Щит.