Диранділ vs Онрьо Ієясу

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Диранділ Темні ельфи Сила Атака Епічний Крит шанс 15%
Місце: Усі бої
Онрьо Ієясу Воїни Сутіні Тінь Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Диранділ 60 6 12885 1376 1068 98 15 60 30 0
Онрьо Ієясу 60 6 14205 +1320 1630 +254 1002 -66 103 +5 15 63 +3 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Диранділ

Безжальні леза

Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 20% шанс накласти Замороження на 1 хід. Шанс збільшується до 30% за кожного критичного удару.

Винищення

Формула: 3.9*ATK
Формула: -0.15
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. Ігнорує 15% захисту кожної цілі. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожного критичного удару.
Перезарядка уміння: 4

Елітний убивця

Формула: 5.8*ATK
Формула: -0.5
Атакує одного ворога. Ігнорує 50% захисту цілі. Накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи в разі критичного удару.
Перезарядка уміння: 5
-
Онрьо Ієясу

Обряд вигнання

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією бонусів. Завдає 2 додаткових удари, якщо ціль перебуває під дією бонусів і належить до фракції Несмертної орди. Якщо ворог помирає, ходить ще раз. Діє раз на навичку.

Очищення від зла

Формула: 3*ATK
Формула: 0.1*TRG_B_HP
Формула: 0.1*DMG_MUL*(REL_TRG_DEBUFF_COUNT+REL_TRG_BUFF_COUNT)
Атакує одного ворога двічі. Перед кожним ударом скорочує максимальне ЗДР цілі на 10% (максимум: 50%). Ефект не діє на босів. Шкода від цієї навички збільшується на 10% за кожен бонус і штраф на цілі (максимум: 100%). Якщо вбиває ворога цією навичкою, накладає на нього Блок оживлення.
Перезарядка уміння: 4

Остання помста

Формула: 2.4*ATK
Атакує одного ворога двічі. Ігнорує 50% захисту цілі, а також Кам'яну шкіру, Щит і Посилення.
Перезарядка уміння: 4

Обов'язок Онрьо (пас.)

Формула: 0.25*DEALT_DMG
Щоразу, коли атакує, усі вороги, окрім початкової цілі, зазнають шкоди, що становить 25% від тієї, яка була завдана початковій цілі. Додаткова шкода ігнорує 100% захисту ворогів. Додаткова шкода не може бути критичною, і проти неї не спрацьовують контратаки.