Дитя пекла vs Ґлісея Морозна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Дитя пекла Демони Дух Атака Рідкісний Швидкість 10%
Місце: Усі бої
Ґлісея Морозна Священний орден Сила Захист Легендарний Опір 60
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Дитя пекла 60 6 15195 1365 650 107 15 50 30 0
Ґлісея Морозна 60 6 18660 +3465 826 -539 1509 +859 100 -7 15 50 40 +10 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Дитя пекла

Нечисті клинки

Формула: 1.6*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 20% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Ігри розуму

Формула: 5.3*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс перед атакою вкрасти в цілі всі бонуси.
Перезарядка уміння: 4

Найгірший кошмар

Обмінюється здоров'ям із ворогом, потім отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6
-
Ґлісея Морозна

Сяйний удар

Формула: 3.2*DEF
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Замороження на 1 хід. Накладає Поширення штрафів, за якого штрафи цілі накладаються на всіх ворогів, що перебувають під дією Замороження.

Подих паморозі

Формула: 3.3*DEF
Атакує всіх ворогів. Краде всі бонуси ворогів. Накладає Слабкість 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Нескінченна зима

Формула: 0.15*MAX_STAMINA+(0.05*MAX_STAMINA*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn)
Накладає на всю команду Блок штрафів на 2 ходи. 75% шанс накласти на всіх ворогів Замороження на 1 хід. Заповнює шкали ходу всіх союзників на 15%. Додатково заповнює шкали ходу всіх союзників на 5% за кожне Замороження, накладене цією навичкою.
Перезарядка уміння: 5

Вічність (Пас.)

Формула: (relationChance+0.25*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))/relationChance
Навички цього героя не можна перевести на перезарядку. Щоразу, коли ворог намагається перевести навички цього героя або іншого союзника на перезарядку, накладає на нього Замороження. Замороження не можна відбити чи блокувати. Має 50% шанс блокувати збільшення тривалості перезарядки. Шанс зростає на 25% за кожного ворога під дією Замороження. Не може блокувати збільшення тривалості перезарядки від босів. Щоразу, коли ворог намагається перевести навички цього героя або іншого союзника на перезарядку, цей герой отримує Право миттєвого ходу. Діє раз на хід.