Драха Всесила vs Гала Довгокоса

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Драха Всесила Відступники Сила Підтримка Епічний Опір 55
Місце: Doom tower
Гала Довгокоса Дворфи Тінь Атака Епічний Атака 25%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Драха Всесила 60 6 17010 1035 1134 109 15 50 30 0
Гала Довгокоса 60 6 18165 +1155 1432 +397 661 -473 97 -12 15 60 +10 60 +30 0

Порівняння умінь (скілів)

Драха Всесила

Скіпетр володарки

Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. 35% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.

Некротична мутація

Формула: 0.2*HP
Лікує всю команду на 20% від власного максимального ЗДР. Після лікування накладає на кожного учасника команди з повним ЗДР Бездоганну завісу на 2 ходи. На учасників команди, що мають менше 100% ЗДР, накладає Регенерацію 15% на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Спіритичний сеанс

Формула: 0.6*TRG_HP
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Оживляє одного союзника із запасом здоров'я 60% та заповнює його шкалу ходу на 60%. Накладає на нього Бездоганну завісу на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Серед примар (Пас.)

Формула: 0.1*TRG_HP
Формула: 50
Щоразу, коли союзник ходить під дією Завіси чи Бездоганної завіси, лікує цього союзника на 10% його максимального ЗДР. Усі учасники команди, що перебувають під дією Завіси чи Бездоганної завіси, також отримують +50 до показника ОПР. [Якщо у команді є інша Драха, кожен союзник отримує лише один бонус до показника ОПР.]
Гала Довгокоса

Брутальне побиття

Формула: 1.7*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар ігнорує 30% захисту цілі. Накладає на себе Щит на 2 ходи. Сила Щита пропорційна 20% від завданої шкоди.

Нестримний запал

Формула: 4.7*ATK
Формула: -0.5
Формула: 0.5*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Ігнорує 50% захисту цілі, якщо атакує під дією Щита. Лікує себе на 50% від завданої шкоди. Накладає на себе Щит, пропорційний надлишковому лікуванню, на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Похваляння силою

Формула: 1.6*ATK
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар ігнорує 25% захисту цілі. Отримує додатковий хід, якщо після застосування навички має повний запас здоров'я.
Перезарядка уміння: 4
-