Драха Всесила vs Гірський король

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Драха Всесила Відступники Сила Підтримка Епічний Опір 55
Місце: Doom tower
Гірський король Дворфи Сила Атака Легендарний Атака 25%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Драха Всесила 60 6 17010 1035 1134 109 15 50 30 0
Гірський король 60 6 31050 +14040 1432 +397 1112 -22 95 -14 15 63 +13 90 +60 0

Порівняння умінь (скілів)

Драха Всесила

Скіпетр володарки

Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. 35% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.

Некротична мутація

Формула: 0.2*HP
Лікує всю команду на 20% від власного максимального ЗДР. Після лікування накладає на кожного учасника команди з повним ЗДР Бездоганну завісу на 2 ходи. На учасників команди, що мають менше 100% ЗДР, накладає Регенерацію 15% на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Спіритичний сеанс

Формула: 0.6*TRG_HP
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Оживляє одного союзника із запасом здоров'я 60% та заповнює його шкалу ходу на 60%. Накладає на нього Бездоганну завісу на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Серед примар (Пас.)

Формула: 0.1*TRG_HP
Формула: 50
Щоразу, коли союзник ходить під дією Завіси чи Бездоганної завіси, лікує цього союзника на 10% його максимального ЗДР. Усі учасники команди, що перебувають під дією Завіси чи Бездоганної завіси, також отримують +50 до показника ОПР. [Якщо у команді є інша Драха, кожен союзник отримує лише один бонус до показника ОПР.]
Гірський король

Розкати грому

Формула: 0.27*HP+1*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA+0.02*MAX_STAMINA*REL_TRG_BUFF_COUNT
Атакує одного ворога. Заповнює власну шкалу ходу на 10%. Заповнює власну шкалу ходу на додаткових 2% за кожен бонус на цілі.

Зачарована сокира

Формула: 0.3*HP+1.8*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує 50% захисту цілі. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 5

Царська сила

Формула: 0.35*HP+1.8*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує Щит, Посилення, Невмирання, Щит союзників і Блок шкоди. Скорочує перезарядку навички Зачарована сокира на 2 ходи, якщо атака призведе до смерті цілі.
Перезарядка уміння: 5

Фабула (Пасивно)

Формула: 0.5*B_ATK*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Збільшує власну АТК на 50% щоразу, коли вбиває ворога. Максимум: 100%. Має імунітет до Зменшення АТК та Блоку активних навичок.