Драха Всесила vs Гургот

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Драха Всесила Відступники Сила Підтримка Епічний Опір 55
Місце: Doom tower
Гургот Племена огрінів Тінь Атака Легендарний Швидкість 30%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Драха Всесила 60 6 17010 1035 1134 109 15 50 30 0
Гургот 60 6 16020 -990 1465 +430 1046 -88 98 -11 15 63 +13 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Драха Всесила

Скіпетр володарки

Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. 35% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.

Некротична мутація

Формула: 0.2*HP
Лікує всю команду на 20% від власного максимального ЗДР. Після лікування накладає на кожного учасника команди з повним ЗДР Бездоганну завісу на 2 ходи. На учасників команди, що мають менше 100% ЗДР, накладає Регенерацію 15% на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Спіритичний сеанс

Формула: 0.6*TRG_HP
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Оживляє одного союзника із запасом здоров'я 60% та заповнює його шкалу ходу на 60%. Накладає на нього Бездоганну завісу на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Серед примар (Пас.)

Формула: 0.1*TRG_HP
Формула: 50
Щоразу, коли союзник ходить під дією Завіси чи Бездоганної завіси, лікує цього союзника на 10% його максимального ЗДР. Усі учасники команди, що перебувають під дією Завіси чи Бездоганної завіси, також отримують +50 до показника ОПР. [Якщо у команді є інша Драха, кожен союзник отримує лише один бонус до показника ОПР.]
Гургот

Криголам

Формула: 2*ATK
Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією Замороження.

Мороз до кісток

Усуває всі бонуси з кожного ворога. 80% шанс накласти на всіх ворогів Замороження на 1 хід. Отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 5

Сніговий обвал

Формула: 4*ATK
Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів. Накладає на всіх ворогів Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією Замороження.
Перезарядка уміння: 5

Студінь (Пасивно)

Формула: 0.25*DMG_MUL
Зазнаючи удару, має 30% шанс накласти на нападника Замороження на 1 хід. Збільшує шкоду союзників, завдану ворогам, що перебувають під дією Замороження, на 25%.