Драха Всесила vs Морту-Макааб

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Драха Всесила Відступники Сила Підтримка Епічний Опір 55
Місце: Doom tower
Морту-Макааб Демони Дух ЗДР Легендарний Швидкість 24%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Драха Всесила 60 6 17010 1035 1134 109 15 50 30 0
Морту-Макааб 60 6 23130 +6120 1145 +110 892 -242 94 -15 15 63 +13 40 +10 0

Порівняння умінь (скілів)

Драха Всесила

Скіпетр володарки

Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. 35% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.

Некротична мутація

Формула: 0.2*HP
Лікує всю команду на 20% від власного максимального ЗДР. Після лікування накладає на кожного учасника команди з повним ЗДР Бездоганну завісу на 2 ходи. На учасників команди, що мають менше 100% ЗДР, накладає Регенерацію 15% на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Спіритичний сеанс

Формула: 0.6*TRG_HP
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Оживляє одного союзника із запасом здоров'я 60% та заповнює його шкалу ходу на 60%. Накладає на нього Бездоганну завісу на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Серед примар (Пас.)

Формула: 0.1*TRG_HP
Формула: 50
Щоразу, коли союзник ходить під дією Завіси чи Бездоганної завіси, лікує цього союзника на 10% його максимального ЗДР. Усі учасники команди, що перебувають під дією Завіси чи Бездоганної завіси, також отримують +50 до показника ОПР. [Якщо у команді є інша Драха, кожен союзник отримує лише один бонус до показника ОПР.]
Морту-Макааб

Стигмата

Формула: 4.8*ATK
Атакує одного ворога. 60% шанс накласти Штраф лікування 100% на 2 ходи.

Гріхопадіння

Формула: 1*ATK+0.1*HP
Атакує усіх ворогів двічі. Кожен удар має 90% шанс накласти Блок бонусів на 2 ходи. Блок бонусів не можна відбити, якщо ціль перебуває під дією Штрафу лікування.
Перезарядка уміння: 5

Вогнелють (Пас.)

Формула: 0.25*MAX_STAMINA
20% шанс розблокувати секретну навичку «Погибель» на 1 хід, коли зазнає удару. Крім цього, має 20% шанс заповнити власну шкалу ходу на 25%.

Погибель

Формула: 0.2*HP
Атакує одного ворога двічі. Ігнорує ЗАХ, а також Щит та Блок шкоди. Якщо при цьому ворог помер, його не можна оживити.