Драха Всесила vs Прундар

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Драха Всесила Відступники Сила Підтримка Епічний Опір 55
Місце: Doom tower
Прундар Племена огрінів Тінь Захист Епічний Захист 30%
Місце: Doom tower

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Драха Всесила 60 6 17010 1035 1134 109 15 50 30 0
Прундар 60 6 18165 +1155 683 -352 1409 +275 95 -14 15 50 30 15 +15

Порівняння умінь (скілів)

Драха Всесила

Скіпетр володарки

Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. 35% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.

Некротична мутація

Формула: 0.2*HP
Лікує всю команду на 20% від власного максимального ЗДР. Після лікування накладає на кожного учасника команди з повним ЗДР Бездоганну завісу на 2 ходи. На учасників команди, що мають менше 100% ЗДР, накладає Регенерацію 15% на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Спіритичний сеанс

Формула: 0.6*TRG_HP
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Оживляє одного союзника із запасом здоров'я 60% та заповнює його шкалу ходу на 60%. Накладає на нього Бездоганну завісу на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Серед примар (Пас.)

Формула: 0.1*TRG_HP
Формула: 50
Щоразу, коли союзник ходить під дією Завіси чи Бездоганної завіси, лікує цього союзника на 10% його максимального ЗДР. Усі учасники команди, що перебувають під дією Завіси чи Бездоганної завіси, також отримують +50 до показника ОПР. [Якщо у команді є інша Драха, кожен союзник отримує лише один бонус до показника ОПР.]
Прундар

Розпечений багнет

Формула: 2.65*DEF
Атакує одного ворога. 30% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. У разі контратаки цією навичкою має 30% шанс накласти натомість Оглушення на 1 хід.

Гнів велета

Формула: 3*DEF
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Провокацію на 1 хід. На себе накладає Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Міць титана

Накладає на всю команду Посилення 25% та Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Пусті слова (Пас.)

Формула: -0.2*DMG_MUL
Зазнає на 20% менше шкоди від ворогів, що перебувають під дією Провокації. 25% шанс контратакувати щоразу, коли ворог, що перебуває під дією Провокації, атакує будь-якого учасника команди.