Драха Всесила vs Самар Малахіт

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Драха Всесила Відступники Сила Підтримка Епічний Опір 55
Місце: Doom tower
Самар Малахіт Дворфи Дух ЗДР Легендарний ЗДР 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Драха Всесила 60 6 17010 1035 1134 109 15 50 30 0
Самар Малахіт 60 6 21480 +4470 936 -99 1211 +77 98 -11 15 60 +10 80 +50 0

Порівняння умінь (скілів)

Драха Всесила

Скіпетр володарки

Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. 35% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.

Некротична мутація

Формула: 0.2*HP
Лікує всю команду на 20% від власного максимального ЗДР. Після лікування накладає на кожного учасника команди з повним ЗДР Бездоганну завісу на 2 ходи. На учасників команди, що мають менше 100% ЗДР, накладає Регенерацію 15% на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Спіритичний сеанс

Формула: 0.6*TRG_HP
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Оживляє одного союзника із запасом здоров'я 60% та заповнює його шкалу ходу на 60%. Накладає на нього Бездоганну завісу на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Серед примар (Пас.)

Формула: 0.1*TRG_HP
Формула: 50
Щоразу, коли союзник ходить під дією Завіси чи Бездоганної завіси, лікує цього союзника на 10% його максимального ЗДР. Усі учасники команди, що перебувають під дією Завіси чи Бездоганної завіси, також отримують +50 до показника ОПР. [Якщо у команді є інша Драха, кожен союзник отримує лише один бонус до показника ОПР.]
Самар Малахіт

Тіло з каменю

Формула: 0.25*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Якщо власне здоров’я дорівнює або менше 50%, лікує себе на 15% від завданої шкоди. Якщо ЗДР перевищує 50%, заповнює власну шкалу ходу на 15%.

Смарагдове прокляття

Формула: 0.35*HP
Формула: (ABS(HP_PERC-REL_TRG_HP_PERC)*DMG_MUL)+(ABS(BUFF_COUNT-REL_TRG_BUFF_COUNT)/10*DMG_MUL)
Атакує одного ворога. Завдає додаткової шкоди пропорційно до різниці між відсотком власного ЗДР та ЗДР цілі (на 1% більше шкоди за кожен 1% різниці). Також завдає додаткової шкоди пропорційно до різниці у кількості власних бонусів та бонусів цілі (на 10% більше шкоди за кожен бонус).
Перезарядка уміння: 4

Поворотний момент

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.2*HP
Атакує усіх ворогів. 80% шанс перед атакою вкрасти 2 довільних бонуси. Завдає додаткового удару ворогам, у яких після цього залишаються бонуси.
Перезарядка уміння: 5

Діамантовий лиск (Пас.)

Формула: -DEALT_DMG
Пасивний ефект На початку раунду накладає на себе Блок шкоди на 1 хід. Активний ефект Якщо зазнає удару, від якого ЗДР має впасти нижче 30%, блокує шкоду від цієї атаки та накладає на себе Блок шкоди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4