Дракоморф vs Айліл

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Дракоморф Ящеролюд Магія Атака Легендарний Точність 50
Місце: Крипти фракцій
Айліл Духи лісу Тінь Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Дракоморф 60 6 15195 1520 1046 98 15 63 30 10
Айліл 60 6 15690 +495 1630 +110 903 -143 105 +7 15 63 30 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Дракоморф

Нестримний біль

Формула: 3.5*ATK
Формула: EXCESSIVE_DAMAGE*3
Формула: 0.1*DMG_MUL*TRG_DEBUFF_COUNT
Атакує одного ворога. Шкода збільшується на 10% за кожен штраф на цілі. У разі смерті цілі надлишкова шкода завдається довільному ворогу в триразовому розмірі. Ця надлишкова шкода не може бути критичною.

Отруйні ікла

Формула: 1.3*ATK
Атакує навмання 4 рази. Кожен удар накладає Отруту 5% на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Нищівний погляд

Накладає на всіх ворогів Слабкість 25% та Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5
-
Айліл

Вузлувата коса

Формула: 3.1*ATK
Формула: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_BUFF_COUNT
Атакує одного ворога. Під час першого використання цієї навички краде всі бонуси цілі. Ефект не можна відбити. За подальших атак не краде бонуси. Натомість завдана шкода збільшується на 10% за кожен бонус цілі.

Пробивне лезо

Формула: 5*ATK
Формула: 1*HP
Атакує одного ворога. Ігнорує Посилення, Кам'яну шкіру, Збільшення ЗАХ, Щит союзників, а також 25% захисту цілі. Повністю лікується й накладає на себе Кам'яну шкіру на 1 хід, якщо атака призведе до смерті ворога.
Перезарядка уміння: 4

Осінній вітер

Формула: 4.1*ATK
Атакує усіх ворогів. Перед атакою усуває Збільшення ЗАХ з кожної цілі й натомість накладає Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також усуває Посилення з кожної цілі й натомість накладає Слабкість 25% на 2 ходи. Перед атакою накладає Блок бонусів на 1 хід на ворогів, які не перебувають під дією Збільшення ЗАХ чи Посилення. Ефекти усунення бонусів та накладання штрафів не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Природна сила (Пас.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: (ATK/1000)*2000
Формула: (ATK/1000)*100
Збільшує власне здоров'я на 2 000 та захист на 100 за кожні 1 000 одиниць атаки. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожен отриманий бонус.