Дрекстар vs Гурптук Бородань

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Дрекстар Демони Сила Захист Легендарний Точність 70
Місце: Усі бої
Гурптук Бородань Племена огрінів Сила Підтримка Легендарний Опір 50
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Дрекстар 60 6 18990 914 1398 100 15 50 50 10
Гурптук Бородань 60 6 18825 -165 1079 +165 1244 -154 100 15 50 50 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Дрекстар

Надприродне полум'я

Формула: 1*DEF
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Атакує одного ворога тричі. 30% шанс накласти Випалювання здоров'я на 2 ходи. Лікує себе на 20% від завданої шкоди, якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я.

Пекучий батіг

Формула: 5.2*DEF
Атакує усіх ворогів. 40% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Шанс збільшується до 100%, якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я. Якщо вдається накласти Провокацію, також накладає Зменшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Гаряча кров (Пас.)

Формула: 10*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)
Має 55% шанс накласти Випалювання здоров’я на 2 ходи на ворога, від якого зазнає удару. Власний показник ОПР збільшується на 10 за кожного ворога, що перебуває під дією Випалювання здоров'я. Максимум: 50.
-
Гурптук Бородань

Живодайний посох

Формула: 2.2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Накладає Регенерацію 15% на 1 хід усім членам команди, які перебувають під дією Отрути.

Заклинання друїдів

Формула: 0.30*TRG_HP
Усуває з союзника всі штрафи, окрім Отрути, після чого лікує на 30% його максимального ЗДР та накладає Щит, пропорційний 20% його максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Хмара спор

Накладає на власну команду три Отрути 2,5% на 3 ходи. Штрафи не можна відбити чи блокувати. Також має 80% шанс накласти на всіх ворогів Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Симбіоз (Пасивно)

Формула: (0.075*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Формула: 15*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Члени команди, які перебувають під дією Отрути, завдають на 7,5% більше шкоди за кожну з Отрут. Максимум – 30%. Ефект збільшує шкоду від кожної їхньої навички. Також за кожну Отруту на собі учасники команди отримують +15 до параметру ОПР.