Дрекстар vs Саїто

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Дрекстар Демони Сила Захист Легендарний
Саїто Несмертна орда Магія Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Дрекстар 60 6 18990 914 1398 100 15 50 50 10
Саїто 60 6 16185 -2805 1321 +407 1178 -220 102 +2 15 63 +13 30 -20 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Дрекстар

Надприродне полум'я

Формула: 1*DEF
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Атакує одного ворога тричі. 30% шанс накласти Випалювання здоров'я на 2 ходи. Лікує себе на 20% від завданої шкоди, якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я.

Пекучий батіг

Формула: 5.2*DEF
Атакує усіх ворогів. 40% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Шанс збільшується до 100%, якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я. Якщо вдається накласти Провокацію, також накладає Зменшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Гаряча кров (Пас.)

Формула: 10*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)
Має 55% шанс накласти Випалювання здоров’я на 2 ходи на ворога, від якого зазнає удару. Власний показник ОПР збільшується на 10 за кожного ворога, що перебуває під дією Випалювання здоров'я. Максимум: 50.
-
Саїто

Безжальний ворог

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакує одного ворога двічі. 50% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи після першого удару. Якщо вдається накласти Зменшення ЗАХ, завдає додаткового удару.

Гарт воїна

Формула: 6.1*ATK
Атакує одного ворога. Якщо власний параметр ЗАХ вищий за ЗАХ цілі, перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Скорочує перезарядку цієї навички на 1 хід, якщо після атаки ціль має понад 50% ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Винищувач армій

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атакує одного ворога. Після цього атакує всіх ворогів, окрім першої цілі, якщо живих ворогів 3 чи більше. Завдає на 20% більше шкоди з першим ударом, якщо ціль має вище максимальне ЗДР.
Перезарядка уміння: 5

Вендета (Пасивно)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ігнорує 7,5% ЗАХ ворога щоразу, коли атакує одну й ту саму ціль кілька атак чи ходів поспіль. Максимум: 30%. Якщо атакує іншу ціль, ігнорування захисту за послідовні атаки скасовується.