Дріада Нія vs Емік Хоробрий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Дріада Нія Духи лісу Тінь Захист Епічний -
Емік Хоробрий Духи лісу Тінь ЗДР Легендарний ЗДР 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Дріада Нія 60 6 20145 683 1277 98 15 50 45 0
Емік Хоробрий 60 6 23130 +2985 848 +165 1189 -88 105 +7 15 50 50 +5 0

Порівняння умінь (скілів)

Дріада Нія

Задушливі лози

Формула: 2.5*DEF
Атакує усіх ворогів. 30% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.

Буйне цвітіння

Формула: 0.4*TRG_HP
Усуває з учасника команди всі штрафи та лікує на 40% від його максимального здоров'я. Якщо не стає ціллю цією навички, то зменшує тривалість перезарядки всіх навичок цілі на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Міцна кора

Накладає Щит союзників 50% на 2 ходи на всю команду, окрім себе. Також накладає на всю команду Посилення 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Укорінення (Пас.)

Формула: 0.2*DEALT_HEAL+(0.2*EXCESSIVE_HEAL)
Щоразу, коли лікується, лікує всю команду, окрім себе, на 20% від власного лікування.
Емік Хоробрий

Викорінення

Формула: 0.24*HP
Формула: 0.25*SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: 0.25*TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Атакує одного ворога. Збільшує силу всіх накладених на себе Щитів на 25%. Також на 25% збільшує силу всіх Щитів на союзнику з найнижчим здоров'ям. Збільшена сила Щита не може перевищувати 10 000 здоров'я.

Земля з-під ніг

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. Накладає на всю команду Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Скорочує перезарядку навичок усіх союзників, окрім себе, на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Могутній заступник

Накладає Невмирання на всю команду на 2 ходи. Також накладає на себе Глузування та Щит на 2 ходи. Сила Щита складає 30% від власного максимального здоров'я.
Перезарядка уміння: 6

Тенета (Пас.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
Якщо зазнає атаки, перебуваючи під дією Щита, має 50% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички нападника на 2 ходи. Діє раз за атаку. Щоразу, коли здоров'я союзника падає нижче 20%, збільшує шкоду від атак цього союзника на 20%.