Дріада Нія vs Онрьо Ієясу

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Дріада Нія Духи лісу Тінь Захист Епічний -
Онрьо Ієясу Воїни Сутіні Тінь Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Дріада Нія 60 6 20145 683 1277 98 15 50 45 0
Онрьо Ієясу 60 6 14205 -5940 1630 +947 1002 -275 103 +5 15 63 +13 30 -15 0

Порівняння умінь (скілів)

Дріада Нія

Задушливі лози

Формула: 2.5*DEF
Атакує усіх ворогів. 30% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.

Буйне цвітіння

Формула: 0.4*TRG_HP
Усуває з учасника команди всі штрафи та лікує на 40% від його максимального здоров'я. Якщо не стає ціллю цією навички, то зменшує тривалість перезарядки всіх навичок цілі на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Міцна кора

Накладає Щит союзників 50% на 2 ходи на всю команду, окрім себе. Також накладає на всю команду Посилення 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Укорінення (Пас.)

Формула: 0.2*DEALT_HEAL+(0.2*EXCESSIVE_HEAL)
Щоразу, коли лікується, лікує всю команду, окрім себе, на 20% від власного лікування.
Онрьо Ієясу

Обряд вигнання

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією бонусів. Завдає 2 додаткових удари, якщо ціль перебуває під дією бонусів і належить до фракції Несмертної орди. Якщо ворог помирає, ходить ще раз. Діє раз на навичку.

Очищення від зла

Формула: 3*ATK
Формула: 0.1*TRG_B_HP
Формула: 0.1*DMG_MUL*(REL_TRG_DEBUFF_COUNT+REL_TRG_BUFF_COUNT)
Атакує одного ворога двічі. Перед кожним ударом скорочує максимальне ЗДР цілі на 10% (максимум: 50%). Ефект не діє на босів. Шкода від цієї навички збільшується на 10% за кожен бонус і штраф на цілі (максимум: 100%). Якщо вбиває ворога цією навичкою, накладає на нього Блок оживлення.
Перезарядка уміння: 4

Остання помста

Формула: 2.4*ATK
Атакує одного ворога двічі. Ігнорує 50% захисту цілі, а також Кам'яну шкіру, Щит і Посилення.
Перезарядка уміння: 4

Обов'язок Онрьо (пас.)

Формула: 0.25*DEALT_DMG
Щоразу, коли атакує, усі вороги, окрім початкової цілі, зазнають шкоди, що становить 25% від тієї, яка була завдана початковій цілі. Додаткова шкода ігнорує 100% захисту ворогів. Додаткова шкода не може бути критичною, і проти неї не спрацьовують контратаки.