Душогуб vs Гарол Кровожерна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Душогуб Демони Сила Атака Епічний -
Гарол Кровожерна Орки Дух ЗДР Міфічний ЗДР 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Душогуб 60 6 17340 1299 848 97 15 60 30 0
Гарол Кровожерна 60 6 23955 +6615 958 -341 1299 +451 102 +5 15 50 -10 50 +20 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Душогуб

Удар кувалдою

Формула: 4.6*ATK
Атакує одного ворога. Скорочує тривалість детонації Бомби на 1 хід.

Вогняний дощ

Формула: 2.3*ATK
Атакує навмання тричі. Скорочує детонацію Бомби на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Вибух магми

Формула: 2.2*ATK
Атакує усіх ворогів двічі. Кожен удар має 75% шанс накласти Бомбу, що здетонує за 3 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Підпал (Пас.)

Після смерті накладає дві Бомби на кожного ворога, що здетонують за 2 ходи. Шкода, завдана Бомбами, залежить від власного показника атаки.
Перезарядка уміння: 5
-
Гарол Кровожерна

Кошмар ворогів

Формула: 0.28*HP+1*ATK
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває всі бонуси із цілі. Збільшує тривалість перезарядки довільної навички цілі на 2 ходи, навіть якщо завдає слабкого удару.

Могутній молот

Формула: 0.25*HP+1*ATK
Атакує всіх ворогів. Накладає на всіх ворогів Провокацію на 1 хід. Штраф ігнорує Блок штрафів і накладається навіть за слабкого удару. Також накладає на себе Контратаку й захищене Невмирання на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Єдина кров

Усуває із союзників усі штрафи й накладає Щит союзників 50% на 2 ходи на всю команду, окрім себе. Також накладає на команду Щит, пропорційний 30% власного максимального здоров'я, на 2 ходи. Збільшує силу Щита на додаткових 3% власного максимального здоров'я за кожен штраф, усунений цією навичкою.
Перезарядка уміння: 5

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Кат і цілитель (Пас.)

Формула: 0.5*DEALT_DMG
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Коли зазнає атаки, скорочує тривалість усіх бонусів нападника на 1 хід. Діє раз на удар. Також, коли зазнає удару, лікує союзників на 50% зазнаної шкоди, а себе – на 25%. Діє раз на удар.