Душогуб vs Саїто

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Душогуб Демони Сила Атака Епічний
Саїто Несмертна орда Магія Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Душогуб 60 6 17340 1299 848 97 15 60 30 0
Саїто 60 6 16185 -1155 1321 +22 1178 +330 102 +5 15 63 +3 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Душогуб

Удар кувалдою

Формула: 4.6*ATK
Атакує одного ворога. Скорочує тривалість детонації Бомби на 1 хід.

Вогняний дощ

Формула: 2.3*ATK
Атакує навмання тричі. Скорочує детонацію Бомби на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Вибух магми

Формула: 2.2*ATK
Атакує усіх ворогів двічі. Кожен удар має 75% шанс накласти Бомбу, що здетонує за 3 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Підпал (Пас.)

Після смерті накладає дві Бомби на кожного ворога, що здетонують за 2 ходи. Шкода, завдана Бомбами, залежить від власного показника атаки.
Перезарядка уміння: 5
Саїто

Безжальний ворог

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакує одного ворога двічі. 50% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи після першого удару. Якщо вдається накласти Зменшення ЗАХ, завдає додаткового удару.

Гарт воїна

Формула: 6.1*ATK
Атакує одного ворога. Якщо власний параметр ЗАХ вищий за ЗАХ цілі, перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Скорочує перезарядку цієї навички на 1 хід, якщо після атаки ціль має понад 50% ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Винищувач армій

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атакує одного ворога. Після цього атакує всіх ворогів, окрім першої цілі, якщо живих ворогів 3 чи більше. Завдає на 20% більше шкоди з першим ударом, якщо ціль має вище максимальне ЗДР.
Перезарядка уміння: 5

Вендета (Пасивно)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ігнорує 7,5% ЗАХ ворога щоразу, коли атакує одну й ту саму ціль кілька атак чи ходів поспіль. Максимум: 30%. Якщо атакує іншу ціль, ігнорування захисту за послідовні атаки скасовується.