Джамарса vs Ругнор Осяйний

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Джамарса Варвари Сила Підтримка Епічний Захист 20%
Місце: Усі бої
Ругнор Осяйний Дворфи Тінь Атака Епічний Атака 35%
Місце: Doom tower

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Джамарса 60 6 19320 936 1079 105 15 50 30 0
Ругнор Осяйний 60 6 16680 -2640 1409 +473 782 -297 99 -6 15 60 +10 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Джамарса

Дотик ночі

Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. 30% шанс накласти Сон на 1 хід. Якщо у складі команди є Кронем, а Сон було відбито або заблоковано, натомість накладає Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Штраф не можна заблокувати.

Яскравий місяць

Формула: 0.3*TRG_HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Лікує союзника на 30% його максимального здоров'я та заповнює його шкалу ходу на 30%. Якщо ця навичка застосовується до Кронема, він миттєво активує навичку «Утіха берсерка».
Перезарядка уміння: 4

Місячна хода

Формула: 0.3*TRG_HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Оживляє усіх мертвих союзників із запасом здоров'я 30% та заповнює їхню шкалу ходу на 30%.
Перезарядка уміння: 7

Зсув фаз (Пас.)

Щоразу, коли союзник використовує активну навичку, має 20% шанс скоротити її перезаряджання на 1 хід.
Перезарядка уміння: 3
Ругнор Осяйний

Ненаситна сокира

Формула: 3.7*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти штраф Паразит на 2 ходи.

Золота лихоманка

Формула: 0.15*HP
Формула: 0.75*MAX_STAMINA
Жертвує 15% від власного максимального здоров'я, потім заповнює власну шкалу ходу на 75% та накладає на себе Щит, пропорційний 20% свого максимального здоров'я, на 3 ходи. Щит не можна усунути. Втрата ЗДР відбудеться, навіть якщо це призведе до смерті героя, попри дію Щита та Блока шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Укол заздрощів

Формула: 6*ATK
Накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи, після чого атакує одного ворога. 75% шанс накласти на ціль Слабкість 25% на 2 ходи. 75% шанс також перед атакою накласти на ціль Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Затаєне зло (Пас.)

Скорочує перезарядку навички «Укол заздрощів» на 1 хід щоразу, коли втрачає 15% здоров'я. Втрата ЗДР сумується протягом низки ходів, атак чи ударів. При цьому лікування чи інші ефекти, що збільшують здоров'я, до уваги не беруться.