Джингвон vs Філія

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Джингвон Воїни Сутіні Тінь ЗДР Легендарний ЗДР 33%
Місце: Усі бої
Філія Дворфи Магія Атака Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Джингвон 60 6 22800 925 1134 103 15 50 30 20
Філія 60 6 14535 -8265 1310 +385 1024 -110 104 +1 15 60 +10 30 0 -20

Порівняння умінь (скілів)

Джингвон

Роковий обмін

Формула: 0.23*HP
Атакує одного ворога. Знімає з себе всі штрафи та передає їх цілі. Також має 50% шанс накласти Оглушення на 1 хід.

Подвійна катастрофа

Формула: 0.28*HP
Атакує всіх ворогів. 75% шанс збільшити тривалість усіх штрафів ворогів на 1 хід. Накладає Блок активних навичок та Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Спалах сили

Формула: 0.14*HP
Формула: 0.14*HP
Атакує всіх ворогів двічі. Перший удар має 80% шанс усунути всі бонуси з кожного ворога. Другий удар має 80% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% та Зменшення К.ШКД 25% на 2 ходи. Також накладає на всю команду Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Звільнення (Пас.)

Пасивний ефект Має імунітет до Страху, Справдешнього страху, Замороження, Провокації, Сну, Оглушення та Закляку. Активний ефект Наприкінці кожного ходу ворога або союзника, усуває штрафи Страх, Справдешній страх, Замороження, Провокація, Сон, Оглушення та Закляк з усіх союзників та накладає на них Блок штрафів на 1 хід.
Перезарядка уміння: 6
Філія

Вирок старійшин

Формула: 1.7*ATK
Формула: 0.1*DEALT_DMG
Атакує одного ворога двічі. Скорочує максимальне ЗДР цілі на 10% від завданої шкоди. Максимальне ЗДР одного ворога не можна скоротити більш ніж на 50%.

Нищівна вічність

Формула: 6.5*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. 75% шанс повністю скоротити шкалу ходу цілі.
Перезарядка уміння: 5

Праведне воскресіння

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*DEALT_DMG
Атакує усіх ворогів. Заповнює власну шкалу ходу на 15% та лікує себе на 15% від завданої шкоди в разі критичної атаки.
Перезарядка уміння: 4

Веселий спів (Пас.)

Якщо на початку ходу перебуває під дією двох чи менше бонусів, накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 1 хід.