Джингвон vs Грішник

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Джингвон Воїни Сутіні Тінь ЗДР Легендарний ЗДР 33%
Місце: Усі бої
Грішник Несмертна орда Сила Атака Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Джингвон 60 6 22800 925 1134 103 15 50 30 20
Грішник 60 6 17670 -5130 1222 +297 903 -231 94 -9 15 60 +10 30 0 -20

Порівняння умінь (скілів)

Джингвон

Роковий обмін

Формула: 0.23*HP
Атакує одного ворога. Знімає з себе всі штрафи та передає їх цілі. Також має 50% шанс накласти Оглушення на 1 хід.

Подвійна катастрофа

Формула: 0.28*HP
Атакує всіх ворогів. 75% шанс збільшити тривалість усіх штрафів ворогів на 1 хід. Накладає Блок активних навичок та Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Спалах сили

Формула: 0.14*HP
Формула: 0.14*HP
Атакує всіх ворогів двічі. Перший удар має 80% шанс усунути всі бонуси з кожного ворога. Другий удар має 80% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% та Зменшення К.ШКД 25% на 2 ходи. Також накладає на всю команду Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Звільнення (Пас.)

Пасивний ефект Має імунітет до Страху, Справдешнього страху, Замороження, Провокації, Сну, Оглушення та Закляку. Активний ефект Наприкінці кожного ходу ворога або союзника, усуває штрафи Страх, Справдешній страх, Замороження, Провокація, Сон, Оглушення та Закляк з усіх союзників та накладає на них Блок штрафів на 1 хід.
Перезарядка уміння: 6
Грішник

Ремесло вбивці

Формула: 3.8*ATK
Формула: 2.5*ATK
З імовірністю 50% накладає на ворога Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи, після чого атакує його. Якщо живі 5 або більше ворогів, натомість атакує усіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 25% на 2 ходи.

Потреба вбивати

Формула: 6.3*ATK
Формула: 0.15*TRG_HP
Атакує одного ворога. Якщо ціль гине від першого удару, атакує усіх ворогів та завдає шкоди, пропорційної 15% їхнього максимального ЗДР. Другий удар не може бути критичним.
Перезарядка уміння: 4

Їдкий смог

Формула: 2.9*ATK
Формула: 0.1*aliveEnemiesCount*DMG_MUL
Атакує усіх ворогів. Шкода збільшується на 10% за кожного живого ворога. Максимум: 100%.
Перезарядка уміння: 6
-