Джоргид Розколювач vs Емік Хоробрий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Джоргид Розколювач Відступники Тінь Атака Легендарний -
Емік Хоробрий Духи лісу Тінь ЗДР Легендарний ЗДР 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Джоргид Розколювач 60 6 13710 1608 1057 103 15 63 30 0
Емік Хоробрий 60 6 23130 +9420 848 -760 1189 +132 105 +2 15 50 -13 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Джоргид Розколювач

Сюїта Розколювача

Формула: 1.7*ATK
Атакує одного ворога двічі. 30% шанс повторити атаку.

Олов'яний марш

Формула: 4*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. Скорочує шкалу ходу всіх цілей на 30%. Ефект не можна відбити. Накладає на себе Невмирання на 1 хід, якщо атака призведе до смерті ворога.
Перезарядка уміння: 4

Смертельний балет

Формула: 5.7*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує Посилення, Кам'яну шкіру, Невмирання, Блок шкоди, Збільшення ЗАХ, Щит союзників і Щит. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 4

Лущення (Пас.)

Формула: -0.5
50% шанс ігнорувати 50% захисту цілі за кожний удар, завданий власними навичками.
Емік Хоробрий

Викорінення

Формула: 0.24*HP
Формула: 0.25*SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: 0.25*TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Атакує одного ворога. Збільшує силу всіх накладених на себе Щитів на 25%. Також на 25% збільшує силу всіх Щитів на союзнику з найнижчим здоров'ям. Збільшена сила Щита не може перевищувати 10 000 здоров'я.

Земля з-під ніг

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. Накладає на всю команду Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Скорочує перезарядку навичок усіх союзників, окрім себе, на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Могутній заступник

Накладає Невмирання на всю команду на 2 ходи. Також накладає на себе Глузування та Щит на 2 ходи. Сила Щита складає 30% від власного максимального здоров'я.
Перезарядка уміння: 6

Тенета (Пас.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
Якщо зазнає атаки, перебуваючи під дією Щита, має 50% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички нападника на 2 ходи. Діє раз за атаку. Щоразу, коли здоров'я союзника падає нижче 20%, збільшує шкоду від атак цього союзника на 20%.