Дзинторо vs Естрід Дрімлива

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Дзинторо Воїни Сутіні Магія Атака Легендарний Атака 29%
Місце: Усі бої
Естрід Дрімлива Духи лісу Сила Підтримка Легендарний Швидкість 28%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Дзинторо 60 6 15360 1487 1068 102 15 63 30 10
Естрід Дрімлива 60 6 21135 +5775 1035 -452 1134 +66 115 +13 15 50 -13 30 10

Порівняння умінь (скілів)

Дзинторо

Поглинання душі

Формула: 3.8*ATK
Атакує одного ворога. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.

Холодна кров

Формула: 5.8*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога. Краде 100% шкали ходу цілі. Якщо на ціль не діє ефект скорочення шкали ходу, натомість скорочує перезарядку навички «Лютощі оні» на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Лютощі оні

Формула: 5.7*ATK
Формула: 5.7*ATK
Атакує одного ворога. Накладає Зменшення ЗАХ 60% та Слабкість 25% на 2 ходи. Атакує 5 разів замість одного на кожне 4-те використання цієї навички проти тієї самої цілі в раунді.
Перезарядка уміння: 4

Моторність (Пасивно)

Формула: BaseChangeStaminaMultiplier*0.5
Будь-які ефекти заповнення шкали, застосовані до цього героя, посилюються на 50%.
Естрід Дрімлива

Серпанок дрімоти

Формула: 5.4*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Сон на 1 хід. Якщо ціль перебуває під дією Зменшення ШВД або Слабкості, накладених цим героєм, натомість має 75% шанс накласти Сон на 1 хід.

Пробудження весни

Формула: 4.9*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% і Слабкість 25% на 2 ходи. Також скорочує шкали ходу всіх ворогів на 15%.
Перезарядка уміння: 4

Неоціненний дарунок

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Збільшення ШВД 30% і Збільшення АТК 50% на 3 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 15%. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6

Цвіт життя (пас.)

Формула: (CHANGED_STAMINA_AMOUNT/100)/2*TRG_HP
Щоразу, коли цей герой або союзник заповнює його шкалу ходу, лікує всіх учасників команди залежно від їхнього максимального здоров'я. Відсоток лікування дорівнює половині заповнення шкали ходу.
Перезарядка уміння: 1