Дзинторо vs Граніт Придверник

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Дзинторо Воїни Сутіні Магія Атака Легендарний Атака 29%
Місце: Усі бої
Граніт Придверник Дворфи Дух ЗДР Легендарний Крит шанс 20%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Дзинторо 60 6 15360 1487 1068 102 15 63 30 10
Граніт Придверник 60 6 24780 +9420 804 -683 1123 +55 105 +3 15 63 30 10

Порівняння умінь (скілів)

Дзинторо

Поглинання душі

Формула: 3.8*ATK
Атакує одного ворога. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.

Холодна кров

Формула: 5.8*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога. Краде 100% шкали ходу цілі. Якщо на ціль не діє ефект скорочення шкали ходу, натомість скорочує перезарядку навички «Лютощі оні» на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Лютощі оні

Формула: 5.7*ATK
Формула: 5.7*ATK
Атакує одного ворога. Накладає Зменшення ЗАХ 60% та Слабкість 25% на 2 ходи. Атакує 5 разів замість одного на кожне 4-те використання цієї навички проти тієї самої цілі в раунді.
Перезарядка уміння: 4

Моторність (Пасивно)

Формула: BaseChangeStaminaMultiplier*0.5
Будь-які ефекти заповнення шкали, застосовані до цього героя, посилюються на 50%.
Граніт Придверник

Сувора заборона

Формула: HP*0.1
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 75% шанс усунути 1 довільний бонус із цілі. Кожен удар ігнорує 20% захисту цілі.

Кам'яний струс

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на власну команду Збільшення ТЧН 50% на 2 ходи. Має 75% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення ЗАХ 60% і Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Нищівна атака

Формула: 0.35*HP
Формула: DMG_MUL*1
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває із себе всі штрафи й накладає на команду Надлам 15% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Ігнорує Невмирання, Кам'яну шкіру й Блок шкоди. Ця атака завдає на 100% більше шкоди, якщо ціль не перебуває під дією Невмирання, Кам'яної шкіри або Блоку шкоди. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 5

Непохитна міць (Пас.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
На початку ходу усуває з себе Страх, Справдешній страх, Провокацію, Оглушення, Замороження, Сон і Закляк. Завдає на 20% більше шкоди цілям без бонусів.