Дзуродзин vs Емік Хоробрий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Дзуродзин Воїни Сутіні Дух ЗДР Епічний ЗДР 25%
Місце: Усі бої
Емік Хоробрий Духи лісу Тінь ЗДР Легендарний ЗДР 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Дзуродзин 60 6 20970 738 1167 98 15 60 30 0
Емік Хоробрий 60 6 23130 +2160 848 +110 1189 +22 105 +7 15 50 -10 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Дзуродзин

Зброя монаха

Формула: 0.24*HP
Атакує одного ворога. 45% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.

Фатальна дуель

Формула: 0.32*HP
Накладає на себе Щит, пропорційний 25% власного максимального ЗДР, на 2 ходи, потім атакує одного ворога. Накладає Провокацію на 1 хід. Якщо максимальне ЗДР цілі не перевищує максимальне ЗДР героя, Провокацію не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Справжній удар

Формула: 0.34*HP
Атакує одного ворога. Ігнорує 25% захисту цілі. Також ігнорує Невмирання та Блок шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Посмішка

Формула: -0.25*DMG_MUL
Отримує на 25% менше шкоди від атак, коли власне ЗДР падає до 50% або нижче.
Емік Хоробрий

Викорінення

Формула: 0.24*HP
Формула: 0.25*SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: 0.25*TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Атакує одного ворога. Збільшує силу всіх накладених на себе Щитів на 25%. Також на 25% збільшує силу всіх Щитів на союзнику з найнижчим здоров'ям. Збільшена сила Щита не може перевищувати 10 000 здоров'я.

Земля з-під ніг

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. Накладає на всю команду Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Скорочує перезарядку навичок усіх союзників, окрім себе, на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Могутній заступник

Накладає Невмирання на всю команду на 2 ходи. Також накладає на себе Глузування та Щит на 2 ходи. Сила Щита складає 30% від власного максимального здоров'я.
Перезарядка уміння: 6

Тенета (Пас.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
Якщо зазнає атаки, перебуваючи під дією Щита, має 50% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички нападника на 2 ходи. Діє раз за атаку. Щоразу, коли здоров'я союзника падає нижче 20%, збільшує шкоду від атак цього союзника на 20%.