Елегіус vs Керін Землероб

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Елегіус Несмертна орда Магія Підтримка Легендарний Точність 60
Місце: Усі бої
Керін Землероб Ящеролюд Магія Підтримка Легендарний Точність 80
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Елегіус 60 6 22305 881 1211 106 15 50 30 20
Керін Землероб 60 6 22140 -165 837 -44 1266 +55 109 +3 15 50 30 20

Порівняння умінь (скілів)

Елегіус

Злий дух

Формула: 0.18*HP
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи.

Ані руш!

Формула: 0.27*HP
Атакує одного ворога. Переводить навички цілі на перезарядку. Накладає Блок бонусів на 2 ходи. Якщо в команді ворога є герої того самого елемента, що й початкова ціль, також переводить на перезарядку їхні навички та накладає на них Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Примарна лють

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.2*MAX_STAMINA+(0.1*MAX_STAMINA*removedEffectsCount)
Атакує всіх ворогів. 75% шанс усунути всі бонуси ворога. Також 75% шанс скоротити шкали ходу всіх ворогів на 20%. Скорочує шкалу ходу кожного ворога на додаткових 10% за кожен усунений бонус.
Перезарядка уміння: 5

Без упокою (Пасивно)

Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.3*HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Якщо зазнає смертельного удару, не помирає, а залишається живою з 1 ЗДР. Якщо не помирає від смертельного удару завдяки цій навичці, лікується на 30% від власного максимального здоров'я, заповнює власну шкалу ходу на 30% та накладає на себе Щит, пропорційний 30% власного максимального здоров'я, на 2 ходи. Не відвертає власну загибель, якщо перебуває під дією Штрафу лікування.
Перезарядка уміння: 5
Керін Землероб

Заражений укус

Формула: 4.1*ATK
Формула: (0.05*MAX_STAMINA*!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceSpeed_KindId))+(0.1*MAX_STAMINA*RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceSpeed_KindId))
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує всіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Краде 5% шкали ходу кожного ворога. Якщо ворог перебуває під дією Зменшення ШВД, натомість краде 10% його шкали ходу.

Перемелювання

Формула: 7.5*ATK
Формула: (0.15*MAX_STAMINA*TargetHasEffectOfKind(Sleep_KindId))+(0.3*MAX_STAMINA*!TargetHasEffectOfKind(Sleep_KindId))
Атакує одного ворога. Переводить усі навички цілі на перезарядку. 75% шанс скоротити шкали ходу всіх ворогів під дією Сну на 15%. 75% шанс скоротити шкали ходу всіх ворогів, що не перебувають під дією Сну, на 30%.
Перезарядка уміння: 4

Снодійне жало

Формула: 5.4*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти на всіх ворогів Сон на 1 хід. Ігнорує Блок штрафів. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 5

Відсів (пас.)

Формула: -(BaseChangeStaminaMultiplier*0.25)
Пасивний ефект Щоразу, коли ворог намагається заповнити власну шкалу ходу, послаблює ефект заповнення шкали ходу на 25%. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Активний ефект Щоразу, коли Сон на цілі усувається або припиняє діяти, миттєво активує проти неї навичку «Перемелювання». Не спрацьовує, якщо Сон усунуто шкодою. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.
Перезарядка уміння: 1