Ельва Осіння vs Естрід Дрімлива

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Ельва Осіння Духи лісу Магія Підтримка Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої
Естрід Дрімлива Духи лісу Сила Підтримка Легендарний Швидкість 28%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Ельва Осіння 60 6 19650 936 1332 110 15 50 40 0
Естрід Дрімлива 60 6 21135 +1485 1035 +99 1134 -198 115 +5 15 50 30 -10 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Ельва Осіння

Скіпетр розквіту

Формула: 4.8*ATK
Атакує одного ворога. Накладає Регенерацію 15% на союзника з найнижчим здоров’ям на 2 ходи.

Шляхи природи

75% шанс усунути всі штрафи з кожного союзника. Накладає на всю команду Блок штрафів та Збільшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Сезон зростання

Формула: 0.4*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє союзника з запасом здоров'я 40% та заповнює його шкалу ходу на 50%, після чого накладає на нього Збільшення ЗАХ 60% і Збільшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Листяний плащ (Пас.)

Формула: 0.1*TRG_HP
На початку ходу кожного учасника команди лікує його на 10% його максимального ЗДР. Наприкінці ходу накладає Бездоганну завісу на союзника з найнижчим здоров'ям на 1 хід.
Естрід Дрімлива

Серпанок дрімоти

Формула: 5.4*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Сон на 1 хід. Якщо ціль перебуває під дією Зменшення ШВД або Слабкості, накладених цим героєм, натомість має 75% шанс накласти Сон на 1 хід.

Пробудження весни

Формула: 4.9*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% і Слабкість 25% на 2 ходи. Також скорочує шкали ходу всіх ворогів на 15%.
Перезарядка уміння: 4

Неоціненний дарунок

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Збільшення ШВД 30% і Збільшення АТК 50% на 3 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 15%. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6

Цвіт життя (пас.)

Формула: (CHANGED_STAMINA_AMOUNT/100)/2*TRG_HP
Щоразу, коли цей герой або союзник заповнює його шкалу ходу, лікує всіх учасників команди залежно від їхнього максимального здоров'я. Відсоток лікування дорівнює половині заповнення шкали ходу.
Перезарядка уміння: 1