Емік Хоробрий vs Витія Лукава

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Емік Хоробрий Духи лісу Тінь ЗДР Легендарний ЗДР 30%
Місце: Усі бої
Витія Лукава Демони Сила Підтримка Легендарний Опір 50
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Емік Хоробрий 60 6 23130 848 1189 105 15 50 50 0
Витія Лукава 60 6 24120 +990 793 -55 1178 -11 108 +3 15 50 40 -10 0

Порівняння умінь (скілів)

Емік Хоробрий

Викорінення

Формула: 0.24*HP
Формула: 0.25*SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: 0.25*TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Атакує одного ворога. Збільшує силу всіх накладених на себе Щитів на 25%. Також на 25% збільшує силу всіх Щитів на союзнику з найнижчим здоров'ям. Збільшена сила Щита не може перевищувати 10 000 здоров'я.

Земля з-під ніг

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. Накладає на всю команду Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Скорочує перезарядку навичок усіх союзників, окрім себе, на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Могутній заступник

Накладає Невмирання на всю команду на 2 ходи. Також накладає на себе Глузування та Щит на 2 ходи. Сила Щита складає 30% від власного максимального здоров'я.
Перезарядка уміння: 6

Тенета (Пас.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
Якщо зазнає атаки, перебуваючи під дією Щита, має 50% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички нападника на 2 ходи. Діє раз за атаку. Щоразу, коли здоров'я союзника падає нижче 20%, збільшує шкоду від атак цього союзника на 20%.
Витія Лукава

Проймання душі

Формула: 2.8*DEF
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти штраф Паразит на 1 хід. Накладає Регенерацію 15% на довільного союзника на 2 ходи.

Придушення болю

Накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Збільшує тривалість Регенерації на всіх союзниках на 1 хід, потім миттєво активує Регенерацію у всієї команди.
Перезарядка уміння: 5

Вивільнення

Формула: 0.3*HP
Усуває всі штрафи з команди, після чого лікує її на 30% власного максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 5

Внутрішня сила (Пас.)

На початку кожного ходу накладає Регенерацію 15% на учасника команди з найнижчим здоров’ям на 1 хід.