Енда Променистий vs Онрьо Ієясу

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Енда Променистий Духи лісу Дух Атака Епічний -
Онрьо Ієясу Воїни Сутіні Тінь Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Енда Променистий 60 6 14040 1476 892 99 15 60 30 0
Онрьо Ієясу 60 6 14205 +165 1630 +154 1002 +110 103 +4 15 63 +3 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Енда Променистий

Срібне лезо

Формула: 3.3*ATK
Атакує одного ворога. 30% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Мерехтіння

Формула: 1.8*ATK
Атакує навмання тричі. Кожен удар має 75% шанс збільшити тривалість одного довільного штрафу цілі на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Ланцюг омани

Формула: 3.4*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти на всіх ворогів штраф Паразит на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Фаза місяця (Пас.)

Формула: 2*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(LifeDrainOnDamage_KindId)
Збільшує власну швидкість на 2 за кожного ворога, що перебуває під дією штрафу Паразит.
Онрьо Ієясу

Обряд вигнання

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією бонусів. Завдає 2 додаткових удари, якщо ціль перебуває під дією бонусів і належить до фракції Несмертної орди. Якщо ворог помирає, ходить ще раз. Діє раз на навичку.

Очищення від зла

Формула: 3*ATK
Формула: 0.1*TRG_B_HP
Формула: 0.1*DMG_MUL*(REL_TRG_DEBUFF_COUNT+REL_TRG_BUFF_COUNT)
Атакує одного ворога двічі. Перед кожним ударом скорочує максимальне ЗДР цілі на 10% (максимум: 50%). Ефект не діє на босів. Шкода від цієї навички збільшується на 10% за кожен бонус і штраф на цілі (максимум: 100%). Якщо вбиває ворога цією навичкою, накладає на нього Блок оживлення.
Перезарядка уміння: 4

Остання помста

Формула: 2.4*ATK
Атакує одного ворога двічі. Ігнорує 50% захисту цілі, а також Кам'яну шкіру, Щит і Посилення.
Перезарядка уміння: 4

Обов'язок Онрьо (пас.)

Формула: 0.25*DEALT_DMG
Щоразу, коли атакує, усі вороги, окрім початкової цілі, зазнають шкоди, що становить 25% від тієї, яка була завдана початковій цілі. Додаткова шкода ігнорує 100% захисту ворогів. Додаткова шкода не може бути критичною, і проти неї не спрацьовують контратаки.