Еррол vs Теодосія Знеславлена

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Еррол Священний орден Сила Атака Легендарний Атака 28%
Місце: Усі бої
Теодосія Знеславлена Несмертна орда Сила Підтримка Міфічний Швидкість 25%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Еррол 60 6 16020 1674 837 104 15 63 30 0
Теодосія Знеславлена 60 6 22470 +6450 925 -749 1432 +595 115 +11 15 50 -13 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Еррол

Вогнем і мечем

Формула: 3.9*ATK
Атакує одного ворога. Шанс завдати критичного удару +30%.

Аутодафе

Формула: 1.85*ATK
Атакує всіх ворогів двічі. Шанс завдати критичного удару +30%. Кожен удар ігнорує 15% захисту цілі.
Перезарядка уміння: 4

Катарсис

Формула: 5.2*ATK
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває з себе всі штрафи та краде всі бонуси цілі. Шанс завдати критичного удару +30%. Отримує додатковий хід у разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4
- -
Теодосія Знеславлена

Зміїна буря

Формула: 0.27*HP
Формула: 0.05*HP
Формула: ((0.05*aliveAlliesCount)+(0.025*aliveEnemiesCount))*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Лікує всю команду на 5% від власного максимального здоров'я. Заповнює власну шкалу ходу на 5% за кожного живого союзника й додатково на 2,5% за кожного живого ворога.

Гранітна міць

Усуває всі штрафи з кожного союзника, тоді накладає Бездоганну завісу на 2 ходи на всю команду, окрім себе. Накладає на себе Кам'яну шкіру на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Небувале відновлення

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє всіх мертвих союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхні шкали ходу на 50%. Накладає Невмирання на всю команду на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Проклята опіка (пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: -DMG_MUL*((1-REL_TRG_HP_PERC)/2)
Кожні 7 ходів вирівнює здоров'я усіх союзників. Здоров'я вирівнюється відповідно до середнього рівня здоров'я команди. Союзники зазнають на 1% менше шкоди за кожні 2% утраченого здоров'я (максимум: 25%) Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.